PC

EA: Battlefield 4 es un producto exitoso, a pesar de todo

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Aunque ya no está recibiendo la paliza mediática que hace algunas semanas, Battlefield 4 no tuvo el mejor de los estrenos que Electronic Arts y DICE pudieron haber imaginado. De hecho, casi podemos decir que ha sido el peor en la historia de la franquicia. Pero, ¿saben qué? aún así logró ser un producto exitoso. O eso dicen.

«Creo que el juego generó mucho ruido,» explicó Richard Hillerman, Jefe Creativo de EA a RockPaperShotgun. «Mientras más consumidores tienes, más ruido puedes producir. Eso sí, hicimos las cosas mal: lo sabemos. Vamos a arreglar todo y haremos lo posible para hacer las cosas más inteligentes para los consumidores en el futuro.»

Aún así, asegura él que no hay un gran número de jugadores que hubieran preferido no comprar el juego, lo que más han escuchado del a comunidades que hicieron un juego que les gustó pero que hubieran preferido mil veces uno que no tuviera los problemas que presentó Battlefield 4 al inicio de su vida comercial.

Aclara Richard que incluso con más de 10 mil beta testers para el juego, siempre es difícil probar un juego en una plataforma que aún no está en le mercado, como lo fueron el Xbox One y el PlayStation 4. «A lo que me refiero es que había dinámicas que eran distintas en esta ocasión, había diferencias organizacionales y algunas de ellas ya han sido arregladas,» y termina calmando al público diciendo que estos problemas no se repetirán en el futuro.

«Lo más importante para nosotros en le encontrar cómo no caer en el mismo problema la próxima vez y es de esto de lo que me siento más orgulloso.»

Lightning Returns se estrenó hoy, aquí su trailer de lanzamiento

Lightning Returns Final Fantasy XIII

En una fecha un tanto atípica para el lanzaqmiento de un juego «importante» para Square Enix, el 11 de Febrero, es cuando el tercer título dentro de la saga de Final Fantasy XIII llega al mercado, ¿y qué mejor que celebrarlo con un trailer de lanzamiento?

Lightning Returns: Final Fantasy XIII ya está en las tiendas y lo puedes adquirir para PlayStation 3 y Xbox 360.

Lords of the Fallen presume su primer video con gameplay

Lords of the Fallen

Después de meses y meses y meses de escuchar de Lords of the Fallen, City Interactive se ha apiadado de nosotros y ha sacado el primer video con gameplay del juego. Quizá sea un poco molesto que sea un video comentado, pero se dan algunos detalles de la historia del juego que francamente son bastante interesantes.

El juego estará disponible, dicen, a finales del año y llegará a la PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Watch Dogs para Wii U es retrasado, llegará antes de Junio en las demás consolas

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Si no puedes con la incógnita de cuánto llegará Watch Dogs, puedes ir reduciendo tu desesperación pues Ubisoft acaba de aclarar que el juego debería estar disponible a más tardar para Junio… a menos que tengas un Wii U.

«Hemos tomado la difícil decisión de retrasar todavía más la versión para Wii U de Watch Dogs, esto para enfocar los recursos de nuestros equipos en donde puedan tener un mayor beneficio para nuestros consumidores,» explicó Yves Guillemot, CEO de Ubisoft.

De esta forma, mientras que las versiones de PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One y Xbox 360 se estrenarán entre Abril y Junio de este mismo año, la versión del juego para Wii U deberá esperar un tiempo más.

Hey, de menos no lo cancelaron como decían los rumores.

[vía|Game Informer]

 

Los bugs de Batman: Arkham Origins no se corregirán debido al DLC

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Conozco a más de uno que tiene detenido su avance en Batman: Arkham Origins, esperando que Warner Bros. Interactive corrija los múltiples bugs que estropean el avance del juego, pero por desgracia para ellos esto no sucederá en el futuro próximo.

Dentro de los foros del juego se ha confirmado por parte del desarrollador que están dando prioridad al desarrollo del contenido descargable sobre la corrección de los errores en el juego.

«El equipo se encuentra trabajando a marchas forzadas en el próximo paquete de contenido descargable de la historia del juego y no hay planes para sacar parche alguno que resuelva los problemas que se han reportado en estos foros,» revela el community manager en los foros.

«Si llegase a suceder que se haga algún parche nuevo, intentaremos solucionar los problemas que impiden seguir avanzando en el juego, pero no los pequeños que no interrumpan el progreso del juego. De hecho, estos problemas menores no serán atendidos en adelante.»

ShowTime Podcast 119

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En esta emisión de ShowTime Podcast, aunque lamentamos la ausencia de @EddyStavio, tuvimos más que suficiente contenido para producir un nuevo episodio y en él hablamos de Need for Speed Rivals, Loadout, Knife of Dunwall (DLC de Dishonored), Outlast, League of Legends y Tomb Raider: Definitive Edition.

En cuanto a noticicas, @robsainz y el @ingenierillo lloran por que el rumor de Fallout: Shadows of Boston terminó siendo solo eso, @___ZackaryNero nos platica de los problemas del Season Pass de The Wolf Among Us en el Xbox 360 y unas declaraciones que Miyamoto hizo en relación al Wii U, mientras que @Leex_P nos revela las teorías conspiranóicas que están al rededor de Velkos, el próximo héroes de League of Legends.

Ah, también tocamos levemente la polémica de Flappy Bird y seguimos con el recorrido de los juegos que se lanzaron durante 2013 que, según nosotros, vale la pena jugar.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

La segunda parte de BioShock Infinite: Burial at Sea llegará en Marzo

Bioshock Infinite Burial at Sea

Irrational Games y Ken Levine han revelado finalmente la fecha de salida para la segunda mitad de Burial at Sea, el contenido descargable que expandiría la historia de BioShock Infinite. Sorpresivamente, no necesitaremos esperar para esta parte complementaria como esperamos entre el estreno del juego original y la primera mitad de Burial at Sea.

La fecha de salida será el día 25 de Marzo de este año y llegará a las tres plataformas donde el juego está disponible. Mientras esta segunda mitad costará $15 dólares por separado, puedes comprar el Season Pass que incluye también el primer episodio del DLC y otro más de retos que se publicó poco antes de Burial at Sea.