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ShowTime Podcast 126

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Otro sábado más y una edición más de ShowTime Podcast en donde el @ingenierillo nos platica sus andanzas con Diablo III: Reaper of Souls, @EddyStavio nos narra sus primeras experiencias con el Xbox One y los Easter Eggs que precedieron el anuncio de Batman: Arkham Knight.

Mientras tanto @__ZackaryNero trae la triste noticia de que Facebook compró Oculus VR y sus primeras impresiones de YAIBA: Ninja Gaiden Z.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

[Rumor] Dragon Age: Inquisition tendrá 40 finales

Dragon Age Inquisition

De acuerdo a un usuario de los foros de BioWare quien obtuvo una copia adelantada de la próxima entrega de la revista OXM, BioWare se está esforzando por hacer de Dragon Age: Inquisition un RPG difícil de ignorar.

Siendo que no ha habido confirmación de que esta información sea verídica, pueden tomar estas afirmaciones con un poco de excepticismo, pero suena bastante interesante. Por ejemplo, el mundo de Inquisition comprenderá 5 regiones, Ferelden, Las Tres Marchas, Orlais, Navarra y los Dales; dentro de estas regiones habrá varias zonas como la zona de guerra o el cementerio de elfos conocido como Las Tumbas Esmeralda.

Un detalle interesante que se reveló es que el jugador podrá influenciar de forma drástica el desarrollo de los ambientes que visitará ya que se podrán apropiar de distintas zonas y establecer rutas de intercambio, lo cual será traumático para el escenario logrando modificar las especies de animales, enemigos y de árboles que son endémicas de dichas zonas incluso llevando a la extinción a las distintas especies de flora y fauna.

EA y BioWare se alejará de los personajes principales -acompañantes- que se solían vender por separado en forma de DLC, pues no se ofrecerá contenido de ese tipo. Aunque por el momento sólo se conocen 3 de tus acompañantes: Solas, un experto del Velo; Iron Bull, un mercenario expulsado de la fé de Qunari; y Sera, una Elfa arquera.

La rueda de diálogos, clásica de BioWare, estará de vuelta. Pero Inquisition no se quedará con solo una rueda de diálogos, sino que tendrá tres presentaciones distintas. Estará la rueda de tono, que será para las partes donde interpretes a tu personaje, las secciones de rol; la rueda de decisiones, que usarás al tomar decisiones o comentar en opiniones de terceros; también estará la rueda de reacciones que se utilizará en momentos donde decidirás qué emoción mostrar, probablemente para usarse en las situaciones románticas.

El apartado de la personalización de tu inquisidor tendrá algunos cambios, pues tendrá 4 conjuntos de voces -dos por cada género- y no habrá distinción entre las diversas razas en las que podrás elegir para tu personaje principal. BioWare asegura que está experimentando con dejar al jugador editar el tono de voz.

A diferencia de Dragon Age: Origins, donde podrías elegir distintos orígenes para tu personaje principal, en Inquisition todos tendrán el mismo trasfondo -serán un sobreviviente de un incidente que involucrará rupturas en el Velo-, lo que podrá variar entre personajes será la apariencia y las decisiones que tomes serán los que construyan la historia de trasfondo del protagonista. Pero habrá una habilidad que será universal para todos los jugadores: podrás cerrar las rupturas del Velo.

Si estás en busca de diversidad en el final de un juego, Inquisition tendrá 40 finales dinstintos, mismos que variarán dependiendo del origen de tu personaje así como en las decisiones que tomes en el transcurso del juego. Según BioWare, cada uno de estos finales será distinto y significativo, no simplemente variaciones menores de un solo final.

[vía|DualShockers]

Jugamos Hearthstone para iPad, conoce nuestras impresiones

Hearthstone

El pasado jueves 20 de Marzo, Blizzard nos invitó a la presentación de Heathstone: Heroes of Warcraft para iPad en donde además de pasar un rato bastante agradable con otros gamers y parte del equipo de Blizzard de México, tuvimos la oportunidad de probar esta aplicación que aunque sigue puliéndose, esperemos no tarde en salir.

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Para los que no conozcan Hearthstone, les explicaré rápidamente de qué trata este juego.  Hearthstone es un juego estratégico de cartas que actualmente está solo para la PC y se juega en línea, donde los protagonistas son los héroes de Warcraft.

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Desde la BETA ha habido mucho interés de todo tipo de gamers por este juego, aquellos que lo pudieron jugar tuvieron excelentes impresiones y en este momento ya se encuentra abierto al público en general(además de ser free to play). Después del éxito rotundo de este juego de cartas muchos querían una versión móvil…y pronto la tendrán.

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En mi opinión, Hearthstone para iPad se siente mucho mejor que la versión de PC, ya que al tener que deslizar las cartas con tus dedos tienes esa sensación de tener en la mano esas cartas, las animaciones se ven excelentes y el doblaje es igual de bueno. Aunque nosotros tuvimos la oportunidad de jugar una versión aún no terminada no experimentamos bugs de ningún tipo, por lo que me atrevería a decir que la aplicación está lista para salir(espero que a más tardar en Abril). Aunque las estrategias del juego se vuelven complejas(como normalmente ocurre en los juegos de cartas), conforme avanzas y descubres cosas nuevas, te familiarizas lo necesario con el juego y nunca deja de ser divertido, claro que siempre es más divertido jugar con tus amigos y pasar un buen rato, habrá quien prefiera la escena competitiva, la cuál tiene este juego.

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La interfaz del juego es bastante amigable con el usuario, todo es explicado de tal manera que aunque no hayas puesto tus manos sobre la versión de PC, puedas jugar sin ningún tipo de problema en el iPad(y ahora convencerte de jugar periódicamente).

Por supuesto que habrán muchas más personas interesadas en adquirir esta aplicación por la comodidad que brindaría la versión móvil y aunque lo que probamos nosotros fue exclusivamente la versión de iPad, se planea lanzar una versión para iPhone, Android y Windows Mobile, todas con compatibilidad de interconexión, ya que el sistema que se manejará será el mismo de Battle.net, así que si quieren jugar desde su celular contra su amigo en una PC serán libres de hacerlo. Otra de las ventajas de la versión móvil es la posibilidad de interactuar con otras personas cerca de ti que también estén jugando Hearthstone(algo así como el StreetPass del 3DS). Imagina que vas en el transporte público camino a tu trabajo o a tu escuela y de repente recibes la notifiación de que alguien cerca tuyo te está retando a una partida, interesante ¿no creen?

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Hearthstone también será considerado un e-Sport y tendrá torneos, el próximo evento será un torneo universitario donde se podrán ganar $5,000 dólares en becas escolares, así que esta es una motivación más para comenzar a jugar Hearthstone y estar preparados para su lanzamiento móvil, donde personalmente, será donde más pasaré mi tiempo.

Les dejo un pequeño video del gameplay para iPad y se animen a practicar desde ya.

John Carmack comenta positivamente la adquisición de Oculus VR por parte de Facebook

John Carmack Oculus Rift

Guarden silencio, plebeyos, su majestad John «cara de caballo» Carmack ha decidido opinar sobre la reciente adquisición de Facebook, Oculus, y mientras han habido opiniones muy divididas sobre esta compra, el ex id Software asegura que esto solo puede significar cosas buenas.

«Para empezar, estoy programando en este momento… justo como lo hacía hace una semana,» publicó Carmack, quien decidió formar parte de Oculus y prestar su talento en programación para ayudar a los juegos del popular headset de realidad virtual mostrar todas su virtudes.

Según opina John, el trabajar en conjunto con Facebook ayudará a mejorar la escala de la Realidad Virtual, «tengo mucho respeto en la escala técnica a la que Facebook opera. El cyberespacio que queremos para la Realidad Vitual será a esta misma escala.»

Bromea Carmack que un cambio que quizá vaya suceder es que probablemente abrirá cuenta en la red social de Zuckerberg, «ahora podre escribir un poco más en profundidad de lo que un tweet me permitía…» asegura.

TitanFall tendrá nuevos modos de juego que llegarán de manera gratuita

TitanFallComo se había anunciado anteriormente TitanFall tendrá DLC de paga y gratuito. El gratuito, que llegará próximamente, tendrá nuevos modos de juego mientras que el de paga aumentará los mapas y tendrá más contenido de cual se desconoce, ¿armas o nuevos titanes?.

También se menciono que llegarán los famosos fines de semana de doble experiencia, todo esto lo menciona personalmente Vince Zampella en su cuenta de Twitter.

[vía CVG]

Bioshock Infinite: Burial At Sea Episode 2 ya está disponible

Bioshock Infinite Burial at Sea episode 2

Si estaban ansiosos por poder conocer el final de Burial at Sea y, para tal efecto, cómo tiene que ver esta expansión de Bioshock Infinite con los demás títulos de la saga, déjenme decirles que ya pueden descargarlo y disfrutarlo.

Vamos, si no se han convencido incluso les dejo el trailer de Lanzamiento del episodio 2 de Burial at Sea.

Blizzard asegura que Diablo III: Reaper of Souls también llegará al Xbox One

Diablo 3 Reaper of Souls

Luego de meses y meses y meses con la boca cerrada, Blizzard por fin se animó a asegurar que Reaper of Souls llegaría también al Xbox One, muy parecido a como sucedió con Diablo III cuando se anunció para PlayStation 3.

Aunque todavía no existe fecha de salida para ninguna de las dos consolas, Xbox One y PlayStation 3, el desarrollador asegura que ambas versiones están siendo trabajadas en conjunto y su objetivo es llevar el juego a tantos jugadores como les sea posible.

[vía|Videogamer]

Roller Coaster Tycoon para PC será completamente diferente a la versión móvil

1395069472-rct4-logoRoller Coaster Tycoon 4 Mobile llegará a dispositivo iOS muy pronto, pero si recuerdan la cuenta de Twitter de Atari menciono hace unos días que vendrá un edición para PC, bueno pues hoy el Senior Director of Marketing, Anthony Chien, menciono que la versión de PC será completamente diferente a la versión de móvil y que hay muchos fanáticos hardcore de la serie que quieren una experiencia de PC, así que quieren entregar todo tipo de productos, pero primero la versión móvil y después de PC.

Por lo que quiere dar a entender Anthony, es que la versión de PC será para los fanáticos y la versión de móvil será probablemente para un público más casual.

[vía destructoid]