PC

Another World llegará a PS4 y PS Vita la próxima semana, pero también aparecerá en otras plataformas

Captura de pantalla 2014-06-18 a las 13.36.27Another World también conocido como Out of this World en América, la opera prima del creador Eric Chahi, que salió en 1991 para Amiga y Atari  ST llegará a consolas actuales. El año pasado tuvo una reedición que apareció en Steam del 20 aniversario del juego y por fin un año después dicha versión llegará a PS4, PS Vita, Xbox One, Wii U y 3DS.

Las versiones de PS4 y PS Vita son las que llegarán la próxima semana a la PSN y por lo que se sabe en PS4 correrá a Full HD con una resolución de 2560 x 1600, también los fondos del juego han sido mejorados por el propio Eric Chahi.

[Vía PSBLog]

 

Por fin sabemos como funciona el modo cooperativo en Binding of Isaac: Rebirth

Captura de pantalla 2014-06-17 a las 22.50.22El modo cooperativo de The Binding of Isaac: Rebirth es uno de los agregados que los fanáticos más pedían, originalmente planeado para salir en le juego original pero que por tiempo no se pudo, ahora en está versión mejorada finalmente podremos jugar cooperativo con alguien más, ¿cómo funciona? Edmund McMillen nos explica en su última entrada del blog:

  • El modo cooperativo solamente será local, no en línea como ya antes se había mencionado.
  • El segundo jugador entrará cuando quiera y sea posible, no será un modo especial coop.
  • Al entrar el segundo jugador tomará prestado un corazón del jugador uno, por lo que solamente tendrá un corazón de salud que podrá aumentar dependiendo de los items que se encuentren en el juego, por lo que si el jugador uno tiene un sólo corazón de vida no podrá entrar el segundo.
  • Si el segundo jugador se quiere retirar del juego, el corazón prestado regresará al jugador uno.
  • El segundo jugador no será un personaje a elegir de los principales sino que tomará el rol de un bebe que puede volar sobre los obstáculos.
  • El bebe del segundo jugador será escogido al azar cada vez que entre al juego, serán diferentes gráficamente unos de otros y algunos bebes tendrán diversas habilidades y defectos, otros serán completamente neutros. Ejemplo: hay un bebe troll que estará colocando bombas cada 1-2 minutos.
  • También habrá bebes secretos cuyo modo de desbloquear será jugando con un personaje especifico. Ejemplo: Si juegas con maggy podrás desbloquear un bebe especial y será mucho más probable que aparezca usando a Maggy.
  • Todos los efectos de los items del juego serán aplicables para los dos jugadores, pero el segundo jugador no podrá agarrarlos.
  • El daño y el nivel de lagrimas (disparos) jugando coop, se ajustará para que el juego sea más retador.
  • El jugador uno tendrá control sobre los items que se usen, como las bombas, pero los dos personajes colocarán un objeto. Ejemplo: si el jugador uno pone una bomba el jugador 2 también la colocará en donde se encuentre parado, por lo que será importante comunicarse.
  • Habrá logros/trofeos que sólo se podrán conseguir jugando coop.
  • El juego se balanceará jugando coop por lo que no esperen que sea más fácil.
  • El juego se vuelve más divertido si se juega así, lo menciona por experiencia el propio McMillen.

¿Que les parece? nosotros estamos mucho más que ansiosos porque se acerque la esperada fecha de salida, la cual sigue sin ser revelada.

[vía BindingofIsaac]

Aiden Pearce podría no estar de vuelta en Watch Dogs 2

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¿Les gustó el personaje de Aiden Pearce? Sí, ya saben, el protagonista de Watch Dogs. De seguro hay muchos que coinciden con ustedes sin importar su respuesta y parece que Ubisoft estará tomando en cuenta las críticas sobre todos los personajes, no solo Aiden, para cuando salga una secuela para el juego.

«Sabemos que sería polarizante; algunas personas amarían a los personajes, otros no.» Comentó Yves Guillemot, Presidente de Ubisoft, a CVG. «Es difícil darle el gusto a todo mundo con un personaje.»

«Habiendo visto la reacción del público ahora sabemos qué debemos hacer en el futuro para mejorar las cosas,» aclaró Guillemot, asegurando que el puesto protagónico de Aiden no es algo seguro. «No puedo asegurar una cosa o la otra todavía, pero veremos.»

Además, como es moda últimamente, se cuestionó a Yves si se haría algo por ser más inclusivo de algunos otros perfiles sociales más allá del «hombre blanco enojón» para el futuro. «Claro que estamos trabajando en ello,» contestó el presidente de Ubisoft. «Queremos pasar más tiempo en los mundos y con los personajes de nuestros juegos. Verás más y más de esto en Ubisoft e intentaremos de no repetir los errores que hemos tenido con nuestros personajes en el pasado. Intentaremos ser cada vez más diversos.»

[Rumor] Batman: Arkham Knight llegará en Enero de 2015

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Sabemos que muchos siguen llorando hasta quedarse dormidos por las noches tras el retraso de Batman: Arkham Knight. Muchos incluso siguen pensando que esto significa que no podrán jugar dicho título sino hasta finales de 2015, pero si lo que Kevin Conroy reveló a Groovey.TV, quizá la espera no vaya ser tal larga.

«Conozco de un gran juego, del que quizá alguna vez hayan escuchado y que se llama Arkham Knight» comentó Kevin Conroy, voz de Batman en Arkham Knight, durante la Comic-Con de Denver. «Se supone llegará en Enero y hemos estado trabajando en él durante un año y medio, pero todavía no está listo. Saldrá en Enero, pero creo que todos siguen frustrados por el retraso.»

Esta no sería la primera vez que Conroy revela detalles que todavía no se han anunciado oficialmente, pero ni Rocksteady ni Warner han confirmado que Batman: Arkham Knight vaya salir realmente el próximo Enero.

Entonces, ¿Kevin Conroy tiene algo que decir al respecto del retraso del juego? «La razón de que haya aplazado su fecha de estreno es porque es así de increíble.» Okay, Kevin, buena respuesta.

[vía|NeoGAF]

El beta de Battlefield: Hardline también llegará al Xbox One

Battlefield Hardline

Si estás que revientas de celos porque no pudiste entrar al beta de Battlefield: Hardline debido a que solo está en el PlayStation 4 y PC, tranquilízate, pues aseguran en DICE que también habrá periodo de pruebas en el Xbox One, aunque será distinto a las versiones que ya están disponibles para prueba.

«Tendremos periodo beta en todas las plataformas previos al lanzamiento del juego,» explica Karl-Magnus Troedsson, Administrador General de Dice, a OXM.

«No será lo mismo que ahora se puede jugar en PlayStation 4 y PC. No será la misma versión, solo para aclarar las cosas.» Aclara Karl que en los próximos meses se dará a conocer más información sobre las subsecuentes etapas de prueba que se tienen planeadas para Hardline.

[Rumor] Rise of the Tomb Raider también llegará al PlayStation 3 y Xbox 360

Rise of the Tomb Raider

Aunque no se mencionó la existencia de versiones para las consolas viejas de Rise of the Tomb Raider, según algunos sitios como Amazon del Reino Unido, la nueva aventaura de Lara Croft también estará disponible en el PlayStation 3 y Xbox 360.

Todavía no está asegurado que Rise vaya ser un título cross-gen, pero seguramente hay más de un puñado de gente que le gustaría que así fuera.

¿The Binding of Isaac 2? Dice Edmund McMillen que es muy posible que ocurra

bindingUsualmente Edmund McMillen bromea y tiene platicas interesantes con sus fanáticos en su propio blog con preguntas que les dejan, pero es interesante checar la última pregunta que contesto, pues no parece para nada una broma:

¿Prometes hacer Isaac 2 antes de que te marches a tu viaje para buscar la luz?

Hay una muy buena posibilidad de que eso ocurra, ya tengo un documento de diseño en papel para un nuevo juego de Isaac y… me está gustando como luce.

Así es, por lo visto Edmund ya tiene planes para hacer una secuela al increíble The Binding of Isaac, pero en lo que eso llega también deberemos esperar la versión mejorada The Binding of Isaac: Rebirth que llegara a consolas y PC, probablemente este año.

[Fuente EdmundM]