PC

Habrá purga de nombres de personaje en World of WarCraft

World of WarCraft Warlords of Draenor

Si tienes algún tiempo sin usar algún personaje, es buen momento para volver a hacer login con él, pues Blizzard acaba de anunciar que habrá una nueva purga de nombres para aquellos que tienen años in usarse.

El pasado Lunes se anunció que junto con la publicación del parche 6.0.2 se hará una “reclamación de nombres de personaje” que afectará a todos los servidores del popular MMO.

Esta reclamación afectará aquellos personajes que no han sido utilizados desde el 13 de Noviembre de 2008. “Nuestro objetivo con esta liberación de nombres es asegurarnos que tanto los jugadores nuevos como los que regresen tengan una variada elección de nombres disponibles para usar,” revela la compañía, recomendando aquellos que quieren conservar el nombre de sus personajes que no tienen en uso, que los utilicen al menos una vez antes de que se inicie la purga.

Hearthstone ya llego a los 20 millones de jugadores

hearthstone

El juego de cartas digital basado en la serie de Warcraft, HearthStone: Heroes of Warcraft acaba de llegar a los 20 millones de jugadores activos, convirtiéndose en todo un éxito para blizzard y su modelo de Free to Play, demostrando que funciona de una excelente manera sin las clásicas «trampas» de dicho modelo.

Después de la expansión de cartas en The Curse of Naxxaramas habrá que ver que planes tiene Blizzard para seguir creciendo el juego, que por el momento se puede jugar en PC y iPad.

[vía Destructoid]

Se anuncia American Truck Simulator: Hamburguesas, country y camiones

SCS Software es el estudio responsable por el simulador Euro Truck Simulator 2, todo un éxito tanto en Europa como en América dentro de los simuladores para PC. El juego fue lanzado en el año 2012 y fue excelentemente recibido, goza de un gameplay impecable y es el nuevo vicio de el @Ingenierillo y mio (@Samper).

Para todos nosotros que siempre pensamos que es un juego que le caería bien USA las plegarias fueron respondidas y con fecha tentativa de 20 de febrero de 2015 llegará la secuela de Euro Truck Simulator 2, American Truck Simulator. SCS Software a tomado una posición bastante abierta al juego y en su blog se actualiza de manera semanal el juego, hasta ahora esto es lo que sabemos.

Inicialmente California, Arizona y Nevada serán los estados en donde se pueda manejar, con actualizaciones gratis que eventualmente llegaran a 100 ciudades en diferentes estados.

Gráficos mejorados.

Nuevas marcas de camiones, entre ellas Peltebilt.

Ciudades más grandes, más detalladas y con mejor interacción.

Precio de 30 USD.

Fecha de salida tentativa: 20 de Febrero de 2015

Sin duda es uno de los juegos de simulación que con gusto esperaré y alegremente me pelearé la reseña con el @Ingenierillo, lo mejor es que el título dice American lo cual puede sugerir que países como Canadá y México sean agregados como DLC’s, lo cual lo haría extremadamente interesante (sobre todo con la inclusión de México). El paso que da la franquicia con este nuevo juego la acerca a ser una franquicia sólida y establecida que sabe complacer a sus clientes. Todos traemos un camionero dentro y SCS Software lo sabe sacar a flote

 

El Poscast Beta #192: 15 años del Dreamcast

Poscast Beta 192En el programa número 192 del poscast beta le dedicamos una buena parte del programa para hablar de lo mejor que tuvo la corta vida del Dreamcast por su 15 aniversario, por lo que fácilmente logramos armar los 15 mejores juegos que nos tocaron jugar en su momento.

Por supuesto también @dinco nos platica de su experiencia con Destiny hasta el momento y nos despeja todas las dudas que teníamos del título.

Las noticias de la semana fueron las siguentes:

  • Se revela la fecha de salida de GTA V.
  • Ya tenemos fecha de salida para The Binding of Isaac Rebirth.
  • El próximo viernes habrá demo de Smash.

Por otro lado tenemos las secciones acostumbradas, así que comenzamos:

Showtime Podcast 146

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Después de una semana de descanso debido a problemas técnicos, ShowTime Podcast vuelve a grabarse con una nueva edición para su deleite.

En este nuevo episodio @___ZackaryNero revela que Resident Evil: Revelations 2 se presentará de forma episódica, @Leex_P y @EddyStavio nos platican de las novedades de Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire, mientras que le @ingenierillo cuenta los cambios introducidos en Diablo III con el parche 2.1, por último @LSamper27 nos comunica los rumores más nuevos del Oculus Rift.

Agradecemos a Jonte Nyhliny a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

[Trailer] Es oficial Grand Theft Auto V llega a PS4 y Xbox One el 18 de Noviembre

gta_v_box_art_wallpaper__white__by_sebianoti-d608njxPues es realmente agradable ver que los rumores de que GTA V para actual generación se iba a retrasar hasta el próximo año son falsos pues hoy Rockstar Games acaba de confirmar por medio de un comunicado de prensa que la nueva versión de GTA V llegará el próximo 18 de Noviembre para Xbox One y PS4, pero eso sí la edición de PC se retraso hasta enero del próximo año.

Está nueva versión de GTA V contiene:

  • Nuevas actividades.
  • Nuevas armas.
  • Nuevos vehículos.
  • Más vida salvaje.
  • Mayor trafico.
  • Nuevo sistema de follaje.
  • Mejores efectos del clima.
  • Más de 100 nuevas canciones y platicas de los diversos DJ’s que el juego ya contaba.

Entre diversos más agregados que ahora son posibles en está nueva versión, por lo mientras aquí tienen un trailer de la versión de PS4:

Square suspende venta y distribución de Dragon Quest X para 3DS

Dragon Quest X

A meros días de su lanzamiento en Japón, Square Enix ha decidido el suspender la venta y distribución de la versión para 3DS de Dragon Quest X debido a una sobrecarga de datos en sus servidores.

Esto se debe a que la versión para 3DS, que se estrenó hace menos de una semana en Japón, supone carga extra en los servidores en la nube de Square Enix al momento de “streamear” el juego hacia las portátiles, cosa que está impidiendo que las demás versiones puedan entrar al juego.

La decisión de suspender la venta y distribución del juego, aclara Square, se tomó para poder darle prioridad a los jugadores que ya compraron su copia del juego y quienes hayan sido afectados por esta situación se les otorgará tiempo gratuito de juego.

A partir del día de mañana, 11 de Septiembre, se reanudará la venta del juego en números controlados, pero aclara la compañía que durante las próximas semanas será difícil encontrar una copia del juego en el mercado.

[vía|Gematsu]

Destiny genera más de $500 millones de dólares en su primer día en el mercado

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No nos extraña ni poquito que Destiny haya generado una carretada de dinero impresionante para Activision y Bungie, de tal forma que el comunicado de prensa que el Publisher dio a conocer hoy aclara que durante las primeras 24 horas de vida del juego se han generado más de $500 millones de dólares.

Muchos podrán objetar que el número sólo significa que recuperaron la inversión de esa misma cifra que Activision habría hecho en el título, pero tomando en cuenta que esto es solo viendo las ventas del primer día de estar en el mercado, solo es cuestión de tiempo para ver cómo se apila el dinero en las cuentas de la compañía.

Un punto muy importante es que esta cifra se toma a partir de las ventas y preventas de todas las ediciones del juego, incluyendo aquellas que venían acompañadas de una consola, de todas las plataformas.