Nintendo

Habrá un Nintendo Direct el próximo miércoles 14 de enero

nintendodirect_610Es oficial la cuenta de Twitter de Nintendo of América @NintendoAmerica acaba de mencionar que el próximo miercoles 14 de enero tendremos un Nintendo Direct enfocado en los juegos que llegarán en la primavera para 3DS y Wii U, que será bien temprano, a las 6 de la mañana y como ya es costumbre tendrá la participación de Satoru Iwata

Este es el twitt:

¿que juegos esperan que anuncien? y ¿será que finalmente revelen el precio y fecha para el New Nintendo 3DS?

El Poscast Beta #207: Top 5 – Los juegos más esperados del año

Poscast Beta 207En el último programa del año juntamos a los mejores juegos del año así que ahora que ya estamos en 2015 toca turno a hacer nuestro top 5 de los juegos más esperados del año, una lista que cada integrante realizo así que comprobaremos que tanto tenemos en común en cuanto a gustos de los juegos que más esperamos en este año que pinta para ser grandioso.

Por otro lado tenemos las noticias más importantes de la semana, los datos curiosos, el opening de la semana fue recomendado por @el_cut @jacobogs y @hefestomar y mucho más, bueno no tanto pero si hay mas.

Y también los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y si gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

[Reseña] Bayonetta 2

bayonetta2Bayonetta 2 debió ser un largo camino de tocar puertas a publicadoras para que invirtieran en el proyecto, curiosamente fue Nintendo, una compañía que no se encarga de realizar este tipo de juegos, quien decidió dar marcha a una de sus mejores exclusivas y estamos hablando de una de las consolas con más y mejores exclusivas de la carrera de nueva generación.

 Ficha Técnica 

Título: Bayonetta 2

Desarrolla: Platinum Games

Distribuye: Nintendo

Plataformas: Wii U

Fecha de Salida: 24 de Octubre de 2014

historia
Les soy franco, jugué el primer Bayonetta y no fui un fanático de la trama principal, en lo personal era confusa y con extrañas paradojas en el tiempo, al final del día el gameplay era lo que mas brillaba y que importaba si no entendí al 100%, la sensación de rebanar a los enemigos con demonios gigantes era más que suficiente.

Pero me dio una gran sorpresa que la trama en esta segunda parte se vuelve mucho mas simple y entendible, aunque sin dejar de lado el clásico tono «Over The top» japonés de la serie, quitan lo rebuscada de la primera historia para ofrecer una que te de los suficientes motivos para desmembrar de todas las formas posibles a los enemigos.

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La sinopsis básica es la siguiente: Bayonetta se encuentra de compras en vísperas de año nuevo, cuando de repente uno de los enemigos celestiales aparece para terminar de una vez por todas con la bruja, por supuesto Bayonetta elimina a dichos enemigos con ayuda de su hermana, pero a la hora de que Bayonetta invoque a uno de sus demonios personales este se rebela y en el último momento su hermana Jeanne la salva sacrificando su propia alma, así que ya sabrás a donde deberá viajar Bayonetta para salvar la atormentada alma de su hermana. Esto no será todo y mas adelante conocerás a otro personaje importante que entrelazará historia con Bayonetta.

Si bien no es tan necesario jugar la primera parte para entender la historia, pues habrá flashbacks, jugar la primera parte puede darte una mejor claridad en relación a los personajes, principalmente para Bayonetta y si el primer juego ya viene en la caja pues que mejor.

Probablemente no tuvieron tanto tiempo de desarrollo para contar la historia con vídeos en tiempo real así que usan un recurso de contar la historia con screenshots como si fuera un manga, no es que este mal pero hubiera preferido escenas normales.

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gameplay

Hideki Kamiya prácticamente invento el subgénero Hack & Slash con el primer Devil May Cry y si bien este juego no fue dirigido por él sino supervisado, Bayonetta 2 prácticamente es la maestría del género puliendo todo lo que realizo el primero.

Regresamos a la dinámica de dos golpes de ataque, uno de disparo y finalmente el interesante «esquivo» en el último momento para generar el vistoso tiempo bruja en donde detienes el tiempo por unos segundos para derrotar a los oponentes sin que se defiendan, suena relativamente fácil y lo es pero dominar este sistema te tomara sus buenas horas, a eso súmale una tonelada de diferentes combos, así que si son fanáticos del genero de peleas será el paraíso y si no, no se preocupen siempre funcionará el botonazo con los combos mas simples.

Es interesante notar que ahora en esta escuela ya no habrá montones de secciones donde derrotes a enemigos genéricos y ahora se concentraron mucho más en crear docenas de nuevos enemigos que funcionan a manera de subjefes con barra de vida así que en algunos niveles enfrentaras a más de tres diversos subjefes con sus respectivos minions en diferentes áreas lo que se traduce en batallas mucho más emocionantes.

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¿Un nivel completo para la batalla contra un jefe? Porque no y Bayonetta 2 tiene varios y realmente épicos. Por ejemplo: puedes ir surfeando un tornado disparando al jefe para después salir volando y enfrentarlo en el aire, para terminar en una batalla más cercana cuerpo a cuerpo.

También encontraras escenas con vehículos, ya sea un avión que sigue siendo un tributo a la serie After Burner, un caballo demonio o incluso controlar un mecha con sus respectivos combos de pelea.

En general el control del juego se siente perfecto y sabrás que cualquier error que cometas será solamente tu culpa. El juego fue creado para ser una montaña rusa de emociones épicas y realmente lo es. Siempre que terminaba una nueva parte pensaba como demonios van a superar esto y en la siguiente de alguna forma lo hacían llevando la consola a lo máximo desplegando los hermosos 60fps con todos los elementos en escena moviéndose al mismo tiempo, es realmente un festín de exageración y emociones no tanto por la historia sino por todo lo que realiza el jugador.

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gráficos

Es claro que Bayonetta 2 fue hecho con el mismo motor del primer juego, pues lucen muy similar y su principal diferencia es el estilo visual utilizado. El primer juego siempre me pareció que tenia tonos más oscuros o sepias similar a lo que ocurría en los primeros Devil May Cry, pero para Bayonetta 2 expandieron la gama tonal para que fuera mucho más colorido y contrastante, provocando más el sentimiento de que todo está ocurriendo al mismo tiempo.

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Diferencia de tonos usados entre Bayonetta 1 (arriba) y Bayonetta 2 (abajo)

El modelado de los personajes luce muy muy bien en especial el increíble diseño de todos los enemigos y no se reciclan tanto de la primera parte pues la mayoría son nuevos, los escenarios son dinámicos así que estarán en constante movimiento y no será meramente una ciudad o un templo clásicos del género. De hecho el equipo de arte está tan orgulloso de sus creaciones que podemos desbloquear una galeria de arte para ver con más calma los bocetos e ilustraciones finales tanto de protagonistas como de los enemigos, así como los impactantes escenarios en toda su gloria.

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sonidos

Si algo ha cuidado con mucho cariño el equipo detrás de la serie de Bayonetta es el magnífico soundtrack original que realizan para cada entrega, el primero tuvo un soundtrack excelso ademas de enorme, el paquete se vendió en un compilado de 5 Cd’s, y para la secuela repitieron la hazaña pues también lo puedes conseguir en un paquete de 5 Cd’s con todo el soundtrack.

Los temas siguen un estilo muy particular muchas veces encontramos las emblemáticas melodías de un elegante jazz, en otros momentos música que bien podrías encontrar en el arcade más frenético que exista y por supuesto las canciones ambientales más relajadas u oscuras perfectas para determinadas escenas, con un balance muy agradable entre estos tres estilos.

Otro aspecto que me encanto encontrar es poder cambiar las voces del juego completamente en japonés con la opción de subtítulos (que puedes poner en español de España, pero que está cargado de modismos que pueden romper el ambiente) pues por default las voces están ingles y lamentablemente dicho doblaje es pésimo con actuaciones muy forzadas.

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conclusión

Por todo esto sin lugar a dudas Bayonetta se merece estar en el podio con los mejores juegos del año. Su pulido control, la impresionante y divertida travesía que recorrerá el jugador, los grandiosos y carismáticos personajes, el creativo diseño de jefes y escenarios, la historia simple pero efectiva, las diferentes mecánicas de juego, el excelente soundtrack y una dificultad que escala de manera agradable y te permite sentirte un dios cuando lo dominas, hacen de un excelente juego que en lo personal supera no sólo a su precuela sino a otros grandes juegos del género.

excelente

  • Lo bueno: tienes un excelente contenido por lo que pagas.
  • Lo malo: las secuencias de la historia se pudieron contar de una forma más dinámica.
  • Lo feo: ¿las ventas alcanzarán para financiar una tercera parte?

[Un juego “excelente” es aquél en donde sus virtudes sobrepasan por mucho sus debilidades y que son una experiencia casi obligada a jugar. Una recomendación a todas luces.]

Esta reseña se realizó terminando la historia principal con 8:30 horas de juego.

ShowTime Podcast 155

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Bienvenidos a la primer edición de 2015 de su podcast favorito, ShowTime Podcast, donde hacemos el recuento de los últimos días del año pasado, los primeros del que va en curso y además hablamos de las últimas noticias de videojuegos.

@EddyStavio nos trae las malas nuevas de que habrán despidos en Codemasters y que, por contraste, aseguran en Rare que este será un gran año para ellos; @___ZackaryNero alegra a los fanáticos de Fridays at Freddy’s ya que se confirmó una tercera entrega del juego, así como que Tony Hawk aclara que su nuevo juego llegará este mismo año.

El @ingenierillo nos hace un recuento de las novedades que estarán llegando a Diablo III y el final de la temporada que está próxima a llegar mientras que @Leex_P nos trae noticias de la Season 5 de League of Legends y algunas buenas nuevas de SMITE.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Debido a los altos impuestos, Nintendo retira su presencia en Brasil

87961-fullY al final ocurrió… Si recuerdan cuando se anunciaron los precios de las consolas de actual generación para Latinoamérica, específicamente para Brazil, vimos un enorme salto en el precio que doblaban, triplicaban o incluso más el precio que se maneja actualmente en México.

Esto se debe a que Brazil tiene unos impuesto muy altos para importar objetos al país, que obligan a muchas compañías a colocar fabricas de manufactura en Brazil y así ofrecer mejores precios.

Por esto mismo hoy Nintendo ha decidido que no distribuirá de manera oficial ninguna consola ni videojuegos en dicha región, retirando completamente su presencia, aunque aun falta por saber que ocurrirá con la eShop, esto debido a que el sistema de tarifas hace insostenible el modelo de negocios en ese país pero mencionan que no dudan en que podrían regresar en un futuro.

Sin duda una noticia que cae como balde de agua fría a todos los fanáticos de Nintendo que viven en el país de la verde-amarela.

[vía NintendoLife]

Se anuncia Puzzle & Dragons: Super Mario Bros Edition y sí llegará en América

1420700697-box-artPuzzle & Dragons es todo un fenomeno de éxito en Japón, es un juego Free-to-play para dispositivos móviles de la compañía GungHo y que el año pasado salió, sólo para Japón, una versión para 3DS que logro vender más de un millón y medio de unidades.

Ahora tocará turno de una nueva versión realizada entre Gungho y Nintendo llamada Puzzle & Dragons: Super Mario Bros Edition y que mantendrá la esencia de la serie sólo que con la temática del mundo de Mario Bros, para aquellos que no lo conozcan es un modelo un tanto similar a Puzzle Quest con más elementos de RPG.

El juego fue anunciado por el momento sólo para Japón, sin embargo la cuenta oficial de twitter de la compañía GungHo en América menciono que el juego si tendrá un lanzamiento en occidente:

[vía AGB]

La edición limitada de The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D tiene una figura de Skull Kid

zelda-majoras-mask-3d-limited-edition-2Finalmente Nintendo de América se puso las pilas y acaban de anunciar esta edición especial de The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D que será por el momento exclusiva de América, que como pueden ver en la imagen tendrá una muy bonita figura del bizarro personaje Skull Kid más el juego por un preció de $49,99 dólares.

Por el momento la imagen se puede encontrar en el listado del Retail GameStop pero no será exclusivo de dicho lugar, ¿será que lo veamos en México? y si es así ¿cuanto costará?

[vía MyNintendoNews]