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[Trailer] Assassin’s Creed III – Animus

De una forma bastante peculiar, Ubisoft anuncia algunas de las características que el componente multijugador de Assassin’s Creed III y que, además, sirve de vehículo para explicar qué demonios es este misterioso aparato para los que no estén familiarizados con la serie de videojuegos.

Para empezar se explican los modos Domination y Wolfpack del multijugador, en donde uno se trata de capturar bases y en el otro deberás cazar a tus enemigos, trabajando en equipo, antes que el tiempo se acabe.

[Trailer] Dust: An Elysian Tail

Dust: An Elysian Tail es un juego independiente que ha sido realizado por bastantes años pero con solo ver el trailer podemos ver la cantidad de detalles y trabajo gráfico que tiene el juego, pero no les hablo más y mejor vean el imperdible trailer:

El juego sale el próximo miércoles 15 de Agosto como el último juego de Summer of Arcade para Xbox Live Arcade

El Poscast Beta #92: Top Ten de los juegos más difíciles de esta generación

En el nuevo programa del Poscast Beta que está llegando a su edición número 92 regresan nuestro top ten ahora como pueden leerlo con los juegos más difíciles de esta generación, una generación que poco a poco se nos va y probablemente nos dure un año más. Por el lado de las noticias tenemos que:

  • Se muestra el primer trailer multijugador de Black Ops II ¿que hay de nuevo?.
  • Se confirman las fechas de salida y precio de Jet Set Radio HD.
  • Se muestra el nuevo arsenal de Halo 4.

Eso y mucho más en este episodio difícil del Poscast Beta, empezamos:

[powepress]

Capcom: Los desarrolladores occidentales se basan demasiado en los gráficos

Con el avance tecnológico en las consolas, es casi natural que no solo los desarrolladores busquen cada vez mejor fidelidad en los gráficos de sus juegos, sino que la mayoría de los consumidores simplemente está a la expectativa de eso, pero según Hideaki Itsuno, Director de DmC, los desarrolladores occidentales podrían estarle dando demasiado peso a los gráficos.

Según Itsuno, están intentando revertir esto con DmC pues, como bien sabemos, está siendo desarrollado por un studio estadounidense -Ninja Theory- pero se dieron cuenta de esta peculiar cualidad del desarrollo fuera de japón.

«Dada nuestra experiencia, parece que en Occidente y también Ninja Theory se concentran en los componentes visuales al inicio y luego construyen el gameplay encima de ello,» comentó Itsuno. «En cambio, en Capcom Japón, nos enfocamos en la lógica del juego y en preparar los sistemas al inicio y, gradualmente, construimos los elementos visuales encima.»

Según Hideaki esta es una de las diferencias más marcadas entre la escuela de desarrollo occidental y la japonesa y, aunque no puede hablar en representación de otros studios, es como lo hacen en Capcom.

«Estamos intentando encontrar un sistema híbrido en donde podamos tomar ambos métodos. No ha sido fácil, pero creo que estarán contentos con los resultados que hemos obtenido.»

[vía|CVG]

[Trailer] Dishonored – Asesinatos creativos

Dishonored guarda muchos parecidos con algunos otros juegos de donde han salido parte de sus desarrolladores, desde BioShock, pasando por Deus Ex y terminando por Half-Life.

Lo que sí no encontrarás parecido en muchos juegos será la forma en que podrás eliminar a tus enemigos al utilizar las distintas combinaciones de poderes especiales que te brindará el título, cosa de la cual hace gala el más reciente trailer de Dishonored que podrán ver a continuación.

[Trailer] Joe Danger 2: The Movie

Joe Danger tuvo una buena aceptación del público y es por eso que ahora vemos su secuela en donde no solo nos transportamos por una motocicleta sino que ahora habrá una variedad de vehículos a tu disposición para grabar las escenas de acción de la película de Joe Danger, sin duda luce muy prometedor este juego: