Si han jugado el anterior título de Dragon Ball Xenoverse que realizó Bandai Namco, entonces tendrán un pequeño dejavu, Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven cuenta con una historia original que no aparece ni en el manga, ni anime y que al igual que en Dragon Ball Xenoverse, estaremos saltando entre lineas temporales de toda la historia de Jojo’s Bizarre Adventure.
Por otro lado pudiera que existan jugadores que estan viendo la serie o que van comenzando a verla gracias al juego, esto podría se tanto positivo como negativo ¿por qué? bueno al reunir a tantos personajes comenzarán a soltar uno que otro spoiler (con escenas del manga) sobre arcos argumentales importantes, como batallas finales y por supuesto de la muerte de diversos personajes que pudierá molestar a quienes no gustan de que le cuenten puntos importantes en la trama, pero la serie ya tiene más de 25 años! así que están advertidos.
Los juegos de peleas de Bandai Namco parecieran que usan el mismo modelo: son juegos de peleas 3D en arena, lo hemos visto con el reciente One Piece: Burning Blood, La serie de Naruto Storm, Dragon Ball, Saint Seiya e incluso con J-Stars que era un cross over entre las licencias más importantes de la Jump. Así que Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven no viene a romper el molde y tendremos peleas 3D en arenas de 1 vs. 1 o hasta 2 vs 2.
Las arenas son grandes escenarios basados en la serie, tienen diferentes alturas e incluso peligros propios del escenario como precipicios o llamas, también podrás agarrar y aventar objetos o encontrar items para las batallas, en momentos recuerda mucho al sistema de batalla de Power Stone pero claro sin los power ups. Un serio problema es que hay muchas partes de dialogos y al ser peleas de máximo dos minutos y generalmente dos o tres por capítulo, la mayor parte del tiempo estarás leyendo dialogos de los personajes y tratando de entender la enredada historia, incluso hay un capítulo sin una sola pelea y sólo dialogos! eso se vale en una serie animada pero esto es un videoJUEGO!
Y así como los otros juegos de peleas de la compañía tenemos un sistema de combate muy simple: un boton de ataque, esquivo, salto, counter, correr y especial. Al jugar en equipos de 2 vs. 2 podrás realizar poderes juntos que lucen espectaculares. La simpleza de los controles pudiera hacer que el juego se reduzca a apretar el boton de ataque por siempre hasta cargar la barra de especial y lanzarlo, es divertido de jugar pero se puede tornar repetitivo rápidamente y quienes busque más reto de un juego de peleas sin duda este no es el lugar. Una parte que parece quisieron mantener de aquel legendario juego de Jojo’s de Capcom en Arcade, fueron los minijuegos pero lamentablemente caen en lo soso y con poca variedad, sólo encontramos dos: uno donde deberas eliminar enemigos simples que caen a los pocos golpes como beat’em up y otro más interesante de poker en donde incluso puedes hacer trampa.
Por otro lado también encontramos unas extrañas secciones de exploración y digo extrañas porque la decisión de colocar esta exploración bien pudo resolverse con un menú y no necesariamente en la misma arena en donde peleas ¿porqué? sólo encontrarás a los otros personajes para hablar (muy pequeñas charlas), rejugar la misión o avanzar en la historia, encontrar un pequeño coleccionable, mientras que todo el escenario está completamente vació y no hay nada más por hacer.
El juego cuenta con el modo historia, un modo libre para peleas entre los personajes que vayamos desbloqueando, batallas en línea, el cual cabe decir que no es nada popular e incluso hay más jugadores que terminarón la campaña que los que probaron el modo en línea, una galeria de arte y una tienda en donde podremos comprar nuevos skins, frases y poses para los personajes.
Al venir de CyberConnect 2 y después del grandioso trabajo gráfico que han realizado con la serie de Naruto que ya luce como un episodio del mismo anime, tenía una gran expectativa de lo que podían realizar con Jojo’s, lamentablemente el juego no llega a la calidad de sus trabajos previos ¿será que este juego sera realizado por un estudio más chico en CyberConnect2? el juego no parece verse de un juego de PS4 y sin duda podría pasar como un juego de PS3, el cual también salió en Japón, por lo que podríamos decir que es más un port que un juego que aproveche el potencial de la consola.
El modelado de personajes es decente pero aún lucen un tanto planos con falta de detalles que se disfraza un poco por las texturas ashuradas propias del estilo clásico del artista y que luce «pixeleado» cuando se hacen zoom a los personajes, eso sí los rostros de los personajes es lo que mayor detalle tiene y lucen tal cual salidos del manga aunque el cabello luce muy extraño en general y las animaciones más normales (caminar, agacharse) se sienten un tanto torpes.
Los escenarios lucen decentes, algo vacios y hay elementos que realmente se pudieron trabajar con más detalle como los arboles y columnas. Los efectos visuales logran muy bien el efecto del manga con montón de lineas de acción, manchas de pintura y letreros que representan muy bien la obra original. En general el estilo visual está bien cuidado, si bien falto un poco más de trabajo en detalles de personajes y escenarios (más porque está corriendo en un PS4) el diseño gráfico, los menús y los cinemas contados con las mismas viñetas del manga, pero a color, da una buena presentación.
De entrada cabe destacar que todo el juego está hablado en japonés con los mismos actores del anime (o unos muy parecidos) así que no nos debemos preocupar por el horrible doblaje en ingles que siempre caracteriza a estos juegos de licencia, la actuación de voz es super exagerada y muy propio de todo la excentricidad de la serie, cargados de gritos ORAORAORAORA, MUDAMUDAMUDAMUDA y demás palabras sin sentido que se repiten al hacer los movimientos especiales, pero es importante notar que aunque tengas la consolas en idioma español el juego mantendrá todo el texto en ingles.
En el apartado de soundtrack tenemos canciones energicas con un todo de jazz que sin duda es bastante disfrutable en las peleas pero me hubiera encantado que todo el emocionante soundtrack con mucho estilo se mantuviera en las escenas de dialogos donde tenemos canción muy apagada y básicamente de relleno que sirve para tener sonido ambiental, lo peor es que dichas partes es lo que más vamos a ver en el juego.
Para concluir tengo muchos problemas para poder recomendar Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven no sólo al público en general sino para los fanáticos y es que cuando se trata de estos juegos de licencia, los fanáticos terminan complacidos. Pero aquí la simpleza de las batallas, lo repetitivo que puede llegar a tornarse, las grandes secuencias de dialogo sin ninguna acción y la historia que alargan con el mero sentido de que no termine y sin que llegue a ponerse interesante son grandes problemas del juego.
Probablemente puedan disfrutarlo si es que son fanáticos de hueso colorado, si apenas van conociendo la serie o tienen interes, hay otros juegos de la serie que cuentan arcos del manga y por lo cual gozan de una mejor historia y de mayor sentido. Sin duda nos quedamos con ganas de más, por una parte, por el trabajo previo de CyberConnect2 y por otra porqué es el primer juego de la serie en PS4.
- Lo bueno: Tiene a todos los grandes personajes de la serie.
- Lo malo: Su historia es aburrida, predecible y laarga.
- Lo feo: Pudo tener un mejor sistema de combate.
[Un juego malo tiene más puntos negativos que positivos, pero esto no descarta que haya alguien quien muestre interés en ellos. Ciertamente no es injugable, pero no será un experiencia del todo agradable.]
Esta reseña se realizó terminando el modo historia y probando los otros modos de juego con un aproximado de 15 horas.