E3 2012

[E3 2012] Watch Dogs saldrá para PS3, 360, PC y tal vez Wii U

No cabe duda que Ubisoft levantó muchísimo polvo con Watch Dogs y nos dejó con muchas dudas, ¿sería un juego para la siguiente generación, el concepto seguiría siendo el mismo, cuándo lo veremos en el mercado? Y aunque han habido algunas aseveraciones por parte de Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, de que el juego está en desarrollo para el PlayStation 3 y Xbox 360 así como para PC -que fue la plataforma en la que se mostró-, muchos quedaban con la duda de si, en realidad, este juego saldría para plataformas de esta generación.

Dominic Guay, Productor en el studio de Montreal de Ubisoft, asegura que esta nueva franquicia que se veía demasiado bueno para poder estar en las consolas actuales, en realidad tiene como meta salir en las plataformas antes mencionadas e incluso algunas más.

Según Guay, el equipo de desarrollo está buscando la forma para llevar el proyecto a tantas plataformas como sean posibles y aunque las versiones que hasta ahora están confirmadas son Xbox 360 y PlayStation 3, la próxima consola de Nintendo podría también contar con la presencia de este juego, pero no es nada seguro.

[E3 2012] El Wii U estaría a la venta en Noviembre, no costará menos de $250 dólares

Aunque Nintendo se niega a dar detalles del Wii U, a veces los desarrolladores olvidan algunas cosas que son secretas, como un integrante del equipo de desarrollo de Ubisoft Montpellier -encargados de Rayman Legend- quien reveló en entrevista que espera que la nueva consola de Nintendo esté en el mercado para el mes de Noviembre.

Esto no es indicativo que así vaya ser, pero según palabras un poco menos específicas de Reggie Fils-Aime, Presidente de Nintendo de América, durante la conferencia del a compañía el martes, la consola estaría a la venta a “finales de año,” y siendo que ne Estados Unidos la fecha más fuerte de ventas es durante el “Viernes Negro” que se celebra en Noviembre, a nadie le extraña que sea ese mes cuando el nuevo hardware esté a la venta.

Ahora bien, lo que nos falta sería el precio, Nikkei (via Bloomberg) nos recuerda que en algún momento del año pasado, Satoru Iwata sugería que la nueva consola no podría costar menos de 20 mil Yen (cerca de $250 dólares). Claro que de un año para acá tanto la equivalencia del Yen como el precio de los componentes y los cambios de los mismos en la consola pueden haber hecho que este precio cambiara.

Aún así, puede que estas dos pistas nos acerquen un poco a lo que podría ser el lanzamiento -en Noviembre- y el precio -no menor a $250 dólares- de la próxima consola de Nintendo.

[E3 2012] Microsoft: Ryse sigue en desarrollo

De seguro muchos se emocionaron al saber que Crytek estaba colaborando con Microsoft para un juego de Kinect, pues además de ser un juego que se veía -en teoría- bastante bien, Ryse prometía ser EL juego de kinect. Desgraciadamente, Ryse no fue ni siquiera mencionado durante la conferencia de Microsoft el pasado Lunes y muchos temían por que el proyecto hubiera sido cancelado.

Phil Spencer, Vicepresidente Corporativo de Microsoft Studios, asegura que el juego no se encuentra en un punto en donde se pueda mostrar al público y es por ello que decidieron no mover las aguas este año.

Según comentó Spencer a Joystiq, Microsoft y Crytek siguen muy comrpometidos con el proyecto y siguen trabajando arduamente en ello para asegurarse que, cuando finalmente lo muestren, tengan algo de calidad para el público.

“Pronto sabrán más del juego,” aclara Spencer para calmar los ánimos de los propietarios de un Xbox 360 que están a la expectativa de Ryse.

EA: Tenemos de 3 a 5 nuevas franquicias para la sig. generación [E3 2012]

Con tantas secuelas en el mercado, muchos pensarían que EA estaría más que contento de vivir de sus juegos de deportes, pero según comentó Frank Gibeau a CVG, el publisher tiene algunas sorpresitas para la siguiente generación de hardware.

“Para el nuevo ciclo [de consolas] verán muchas nuevas propiedades intelectuales de parte de Electronic Arts,” comentó Gibeau, Presidente de EA Labels. “La presentación de nuevo hardware de los ‘tres grandes’ nos permitirá embarcarnos en nuevas franquicias porque será el mejor momento para hacerlo ya que se podrán explorar nuevas ideas y hacer cosas distintas.”

“En un mercado tan masivo como este, estrenar nuevas propiedades intelectuales es muy arriesgado y resulta una gran inversión el hacer estos juegos. Así que es natural ver, en este punto del ciclo, un poco más de énfasis en las cosas conocidas, pero en un nuevo ciclo verás muchas nuevas propiedades intelectuales de EA.”

Asegura Gibeau que al manejar un studio de desarrollo, lo peor que puedes hacer es dejar de crear ideas nuevas, pues la organización creativa muere, “debes estar innovando constantemente e intentar nuevas ideas para que la gente dentro de la organización quiera hacer cosas nuevas.”

Según el conteo de Frank, dentro de EA hay entre 3 y 5 franquicias totalmente nuevas que están esperando el anuncio de las nuevas consolas para salir y ser presentados.

[Rumor] Overkill trabaja en una precuela de Left 4 Dead

Según reporta CVG, Overkill Entertainment se encuentra trabajando en una precuela de Left 4 Dead. Esta noticia viene como resultado a la alianza que tuvo el desarrollador de Payday: The Heist con Turtle Rock entertainment y Valve, la cual ahora apunta a ser un nuevo juego de Left 4 Dead.

De acuerdo con las fuentes del sitio, esta precuela exploraría la historia de cómo sucedió el apocalipsis zombie que ya vivimos en los primeros juegos de la franquicia.

[E3 2012] Halo 4: Infinity Multiplayer

Halo 4, lo repito en cada nota, fue sin duda lo más importante que mostro Microsoft en su conferencia después de ver el famoso trailer de campaña, otro de multijugador ahora podemos ver más explicado el modo Spartan Ops que es otra campaña multijugador aparte y un poco de los nuevos mapas y armaduras:

[E3 2012]The Last of Us no llegará este año

Muchos pensábamos que The Last of Us será el título fuerte de Sony este año, pero el jefe de los estudios mundiales de Sony Shuhei Yoshida comento en una entrevista que no están listos para hablar aun del 2013 pero algunos de sus juegos como God of War y the Last of Us no aparecerán este año.

Y así es como sabemos que lamentablemente este hermoso título no lo podremos jugar sino hasta el próximo año lo cual es una gran pena.

[vía VG247]

[E3 2012] Square Enix presenta el Luminous Studio Engine – Video

Square Enix se lo tenía muy bien guardado y el día de ayer presentó su nuevo motor gráfico con un demo técnico conocido como Agni’s Philosophy: Final Fantasy Realtime Tech Demo utilizando la nueva tecnología en motores gráficos para la siguiente generación de consolas que se llamará Luminous Studio Engine.

El video en sí es interesante y quizá dé señales a lo que un próximo Final Fantasy pueda llegar hacer, pero lo que sí es seguro es que la tecnología detrás del motor gráfico es bastante impresionante. Ahora vean el demo técnico y tengan en mente lo siguiente: todo está corriendo en tiempo real, no es CGI.