Rage sufre otro retraso más, ahora de unas tres semanas moviéndose de su fecha original, 13 de Septiembre, a una nueva, 4 y 7 de Octubre (esta última para Europa).
No se dio una razón del por qué se retrasó el juego, pero mientras cumpla lo que promete, no importa si se retrasa un par de meses más. Además, en plática con gamasutra, asegura John Carmack que el motor gráfico de id Tech 5 será utilizado únicamente para juegos desarrollados por Bethesda o sus studios externos, pero habrá uno que saldrá en poco tiempo que no lo tendrá: Skyrim.
Aclara Carmack que mientras la tecnología de megatexturas que estará presente y estelarizará el aspecto gráfico de Rage, no es tan adecuada para juegos con un mundo abierto para renderizar de golpe, pero eso no quiere decir que el motor no pueda realizar algún juego medio abierto, como Rage.