Square Enix lanzó el primer trailer de Kingdom hearts HD 1.5 Remix, Este disco incluirá 3 juegos de la serie Kingdom hearts.
- Kingdom Hearts.
- Kingdom Hearts: Chains Of memories.
- Kingdom hearts: 358/2.
Los dejamos con el video.
Square Enix lanzó el primer trailer de Kingdom hearts HD 1.5 Remix, Este disco incluirá 3 juegos de la serie Kingdom hearts.
Los dejamos con el video.
Hola gente ¿Como están? Mi nombre es Juan Cruz (@Vincent_kya) Y soy Argentino, Me uno al Staff de @Langaria, así que intentaré brindarles noticias que los mantengan bien informados sobre este mundo de los Videojuegos, Para esta ocasión les comentaré mi experiencia con la beta de Playstation All stars Battle royale.
En la mañana del martes, me llegó el código, así que procedí inmediatamente a bajarlo. Una vez que uno pone el juego, la pantalla de carga te ofrece el repertorio de los personajes disponibles o dados a conocer (hasta ahora) haciendo más amenos estos tediosos tiempos.
Playstation All star battle royale nos ofrece algunas variantes de juego:
Aunque al ser solo el beta, nos deja jugar online la parte de “Torneo”.
Al entrar, Nos encontramos con el “Lobby” del juego, en el cual podemos llamar a un amigo que participe en la beta para unirse a nosotros y poder jugar partidas 2VS2. En caso contrario, las partidas serán todos contra todos o “Free for all”.
En el repertorio de personajes que nos deja probar esta beta, nos encontramos con:
Luego de elegir al personaje de nuestra preferencia, el sistema buscará oponentes. El tiempo de carga es irregular y habrá veces que tarde algunos segundos o algunas otras no encontrará en menos de 2 minutos; También dependerá de si estamos acompañados en el lobby o no ya que al estar acompañado de alguien, el juego deberá otras 2 personas en un mismo “Lobby”.
Lo siguiente que nos ofrece el juego, son las animaciones de los Escenarios, que aunque sean solo 2 en esta beta, son uno de los mejores aspectos que ofrece el juego, ya les contaré por qué.Los que nos ofrece esta beta son 2 escenarios:
Lo que más quiero resaltar acerca de este aspecto del juego, es que son escenarios que podríamos calificar como “Interactivos,” a lo que me refiero es que, algunas veces, algún personaje que forma parte del escenario realiza movimiento que pueden afectar a los peleadores, pero esto dependerá de tus reflejos para saltarlos o esquivarlos.
Otra característica de los escenario es que tiene aspectos que se combinan con otras francuas, por ejemplo“The hades” está fusionado con “Patapon” ¿Qué quiere decir esto? Que además de un Hades gigante, aparecen los personajes de “Patapon” que le darán pelea al dios del inframundo y así También, en “Metrópolis,” aparece una Hidra de 3 cabezas (God of war).
Y lo último que quería resaltar antes de lo más importante, el Gameplay, es la música que como se imaginarán y al ser una beta, solo tiene una canción que por cierto ¡es bastante pegadiza!
Ahora vayamos a lo más importante de cualquier juego,“El GAMEPLAY.”
El tipo de juego es muy parecido a “Smash Bros.” pero con algunas diferencias, para empezar los personajes o tienen vida en forma de porcentaje (%) , en realidad, ¡no tiene ningún indicador de la vida de nuestro personaje! Entonces, ¿cómo podemos morir o eliminar a nuestros oponentes? a medida que vayamos golpeando a nuestros oponentes, se nos llenará la única barra visible en pantalla, la del “Super poder,” la cual tiene 3 niveles: obviamente 1, 2, y 3.
Cada personaje tiene una gran variación de golpes ya que primero se dividen en 3, uno con cada botón frontal del control [Triángulo, Círculo y Cuadrado], exceptuando con x con el cual se realiza un salto normal o doble.
Y cada botón nos ofrece 4 alternativas al combinarlo con alguna dirección en el d-pad. Por ejemplo, cuadrado y arriba, abajo, izquierda o derecha; cada una con obviamente un golpe diferente. La mayoría de los golpes en todos los personajes hacen más o menos lo mismo. Los acercas a vos, al más estilo “get over here” , los alejas con un potente golpetazo , y demás.
Acá mostramos más o menos una lista de cómo están organizados los poderes.
Por último, cada pelea dura 3 minutos y al final nos dará un puntaje de acuerdo a cuántos enemigos hayamos eliminado, y cuántas veces fuimos eliminados y, de acuerdo a eso, te pondrá en una de las posiciones del podio, que puede también ser compartido si hay algún empate de puntos.
Obviamente al ser un beta tiene varios puntos bajos, como glitches, bugs y demás que no vale la pena recalcar porque para eso mismo nos otorgan la posibilidad de probarlo. Pero espero que la versión final se encuentre lo más pulida posible, porque estos errores, realmente te “sacan de onda.”
Después de la salida en japón de Digimon World Re : Digitalize, Namco Bandai nos trae este excelente Teaser Trailer de un juego que estará disponible para PSP en 2013.
La historia abarcará los mismos acontecimientos que ocurrieron en la serie de televisión, que nos llevara a la batalla contra Myotismon con Tai, Agumon y los demás.
Los dejamos con el excelente Preview de este juego.
Namco anunció hoy en el marco de la TGS 2012 que Macross 30 saldrá el próximo año.
Una presentación en la cabina del publisher revela que Haruka Chisuga, La ganadora del concurso “Miss Macross 30” de este año cantará el tema principal del juego. Para ellos que no estan familiarizados con Macross, es un anime de Ciencia ficción y romance.
La serie celebra su aniversario numero 30 este año, y les dejaremos las fotos para que puedan disfrutarlas.
En un poco más de un mes, se lanzará uno de los juegos más esperados del último tiempo por los Gamers con Xbox 360, el 6 de noviembre saldrá a la luz Halo 4 y 343 Industries comentó que este juego, esta a un 99% de su desarrollo. El responsable de esta Franquicia Frank O’Connor afirmó que el juego se lanzará a todo el mundo en esa fecha.
“Ahora se trata solo de conseguir la certificación y aprobar la fabricación”, indica O’Connor, mostrando que a efectos prácticos el juego ya está terminado. “Solo falta limpiar los errores de última hora y prepararnos para lanzarlo”.
Nos alegramos de que el juego llegue en tiempo y forma, ¿Qué opinan ustedes?
[Vía Vandal]
Durante el Tokyo game show, se estuvieron dando algunos detalles sobre la secuela de la franquicia de Platinum Games .
En este caso el director ejecutivo de la empresa Atsushi Inaba comentó que “No lo vemos como un cambio de plataforma. Buscábamos un socio para crear Bayonetta 2 y Nintendo era un socio fuerte. Estábamos dispuestos a hacer crecer Bayonetta 2”.
Y también habló sobre el nuevo hardware de la consola de Nintendo, El wiiU gamepad, y cómo ayudaría al gameplay del juego. “Gracias al GamePad estamos incorporando ideas adicionales para usar estas características diferenciadoras. Hay una diferencia en la parte del diseño del juego, pero estamos disfrutando con los desafíos de crear nuevos juegos para este sistema”
Y por último, habló sobre el Teaser trailer que se liberó hace unas semanas” Hacia el final del desarrollo de Bayonetta estuve hablando con el señor Kamiya y Hashimoto, y acordamos que si un día saliera un Bayonetta 2, haríamos un teaser trailer igual que el primer juego. Quisimos hacer esto porque Bayonetta es una serie muy querida por muchas personas y queremos que los fans dijeran: ‘Oh, Bayonetta ha vuelto!'”
¿Qué opinan ustedes?
[Vía|VG247]