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Google lanza su sistema operativo Chrome OS

La gran G liberó desde este 19 de noviembre el código fuente de Google Chrome OS para los desarrolladores de código abierto.

Una de las gracias prometidas de este sistema es que el sistema es ligero y que sólo cargará en 7 segundos después de encender el equipo.

Además por tratarse de un Sistema Operativo de código abierto, Chrome OS puede ser copiado, modificado y distribuido sin restricciones aparte de las establecidas por las licencias GPL.

Se planea que el SO sea distribuido en netbooks que no utilicen memorias SSD en vez de discos duros a partir del 2010.

Uno de los puntos clave de este sistema es que el requisito principal es que esté permanentemente conectado a Internet, ya que la mayoría de las aplicaciones funcionarán en la nube, con base en las herramientas disponibles en los datacenters de Google.

Por esto último ha causado un poco de euforia y a la vez escepticismo, pues lo de Google se dicen ser capaces de «comerle el mandado»  a Microsoft. Ya veremos.  Por mientras, pueden hechar un vistazo al video.

Palm Pre llegará a México este 27 de Noviembre

Palm-pre-Telcel

Por fin llegará el smartphone Palm Pre, de la mano del operador Telcel a México a finales de este mes de Noviembre. Ya se sabía con anticipación que Telcel sería el operador, aunque no se sabía cual era la fecha exacta de lanzamiento hasta hace varios días que en el sitio de Palm México aparece un anuncio donde aparece la fecha para este 27 de Noviembre.

Sin embargo, aun no han dado los precios y/o planes en que se ofrecerá el teléfono.

Unreal Development Kit ¡Gratis!

Esta es una de las noticias que haran saltar de gusto a uno que otro desarrollador de videojuegos, pues Epic Games ha lanzado desde el pasado 5 de noviembre el Unreal Development Kit, una edición GRATUITA del famoso y mundialmente conocido motor Unreal Engine 3, para que el realizar tu juego en 3D sea un sueño hecho realidad.

Ahora cualquier desarrollador de juegos en 3D, podrá desarrollar con herramientas profesionales de edición, modelado y animación que incluye este paquete de desarrollo, el cual puedes descargar desde aquí.

Dentro de los beneficios que provee el UDK se encuentra lo siguiente:

  • Acceso inmediato a Unreal Engine 3, la aclamada tecnología de motor de juegos 3D para desarrollo de juegos de plataforma cruzada.
  • Sencilla creación de contenido con el Unreal Editor, una completa suite integrada para herramientas de desarrollo, el cual viene con:
    • Unreal Content Browser, una revolucionaria herramienta para visualizar, buscar y organizar contenido de juegos con un sistema colaborativo de etiquetado de metadatos.
    • UnrealScript Lenguaje de programación orientado a objetos y Unreal Kismet, un sistema de visual scripting que permite una rápida elaboración de prototipos -on the fly-.
    • Unreal Matinee, Una poderosa herramienta con controles de dirección de película para la creación de cinemáticas y hermosos cortes de escenas en juegos.
    • Unreal Cascade, Un editor avanzado de efectos de ambiente y de física de partículas que ayudan en la creación de fuego, neblina, explosiones y otros efectos visuales.
    • NVIDIA® PhysX®– Poderoso sistema de físicas con la herramienta de modelado visual Unreal PhAT para la creación de personajes y plataforma de la física del objetos.
    • Unreal Lightmass, Un sistema global de iluminación que dramáticamente ilumina y sombrea con mínimo esfuerzo requerido por los artistas o diseñadores.
    • AnimSet ViewerAnimTree Editor, los cuales dan a los animadores control preciso sobre cualquier movimiento de músculo y hueso.
  • Tiempo ahorrado gracias a la integración de tecnologías con algunas herramientas de desarrollo de terceros, incluyendo SpeedTree®,Bink Video®, y FaceFX®.
  • Salida de aplicaciones standalone: Juegos creados con UDK corren totalmente por su cuenta sin requerir software adicional. Esto significa que cualquiera puede hacer contenido UDK y distribuirlo sin costo.
  • Y muchas cosas mas…!

Aunque tambien cabe mencionar que si planeas vender tus juegos o crear aplicaciones además de Windows, tendrás que pagar un porcentaje de tus ganancias una vez que hayas superado los $5,000 dólares de ingresos, pero en sí que la UDK sea gratuito ya es un gran ahorro.

Microsoft no patrocinará episodio de Family Guy

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Como algunos ya sabrán, Microsoft lanzó una campaña con News Corp. para que en el canal Fox se transmitiera un capítulo de Family Guy, en el cual harían propaganda de Windows 7 en forma de placement en la historia durante el episodio, y además no habría cortes comerciales.

Pues resulta que Microsoft, se hechó para atrás, o sea, se rajó.

Todo pasó cuando McFarlane, el creador de Family Guy,  invitó a los ejecutivos de Microsoft a ver una premiere exclusiva de este capítulo especial. Antes, McFarlane les había prometido que la propaganda en forma de placement sería creativo y entretenida, y cumplió con ello. El detalle es que el episodio además de promover el producto de Microsoft hacía chistes de mal gusto sobre las personas sordas, el holocausto, la menstruación y el incesto (como ya estamos acostumbrados a ver en este programa).

Con eso, los de Microsoft quedaron tan horrorizados que rompieron el acuerdo. Aun así, el especial que estaba previsto para el 8 de noviembre sí saldra en Fox de todas maneras, pero cambiarán la propaganda de otra empresa aún no anunciada.  ¿Apple?

Creo que no fue tan buena idea auspiciar un capítulo de Family Guy despues de todo, con eso de que la serie gusta de contener chistes políticamente incorrectos, Microsoft fué muy ingenuo al pensar que Seth McFarlane haría un episodio inofensivo y light.

Firefox bloquea plugin de Microsoft por vulnerabilidad en su actualización

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En febrero de este año Microsoft publicó una actualización del framework .NET 3.5 SP1, y como es de costumbre en algunas actualizaciones de Microsoft, esta venía con una vulnerabilidad que permitía a un atacante instalar y ejecutar aplicaciones sin requerir permiso alguno.

Esta actualización incluía un componente que garantizaba la compatibilidad con Windows Presentation Foundation, por medio de la tecnología ClickOnce. Esto no sólo no sólo se instalaba en Internet Explorer, sino que también en Firefox sin que el usuario recibiera algún tipo de aviso al respecto, provocando que la vulnerabilidad también afectara al navegador de Mozilla.

¡Muy mal chicos! Además de perjudicar a su navegador o sistema operativo como siempre, instalan un componente sin permiso a otro navegador que no es de su propiedad y extienden su vulnerabilidad a otros navegadores.
Lo peor del caso es que sólo hace algunas semanas Microsoft criticó el plugin el plug-in Google Chrome Frame, (el cual sirve para correr el motor del navegador de Google Chrome en Internet Explorer) afirmando que este hacía a su navegador más inseguro.

Obviamente lo primero que hizo Mozilla Foundation fue bloquear el plugin en su navegador Firefox luego de llegar a un acuerdo con Microsoft.

Patentan técnica para reciclar CD y DVD

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Con la aparición de las memorias USB y los reproductores de música portátiles los CDs ya no son tan masivos… bueno sí lo son, en cuanto al espacio que ocupan en tu cuarto y que probablemente ya ni uses. Millones de discos son tirados a la basura y pueden ser una amenaza para el medio ambiente.

Por suerte, en Taiwan, el profesor Lee Ching-hua, de la universidad de Da-Yeh, ha patentado un método para limpiar los discos agujereados al medio y facilitar su reciclaje.

Hasta hora, el problema principal era el de separar las capas de plástico y metal, ya que son muy complejos de separar,y peor aun en los DVD que presentan doble capa porque lo que se aumenta el grado de dificultad. Para resolver este problema, el profesor recurrió a una solución química.

La solución consiste en una técnica de lavados de alcohol y ácido nítrico, algo barato y rápido de implementar. La parte impresa desaparece tras un baño supersónico en alcohol, y la metálica se esfurma en ácido nítrico. Al finalizar, el resultado es un disco casi virgen listo para volverse a usar.

Además de ser una solución ecológica, puede ser un negocio rentable, ya que los CD y DVD se pueden vender hasta por el triple de lo que se paga por ellos como chatarra. Así que hasta una nueva generación de ‘pepenadores’ podría verse beneficiada.

Eolas demanda a compañías por patente de AJAX

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Una empresa llamada Eolas que dice poseer la patente de Ajax  USP 7,599,985 «que describe un sistema abstracto que funciona de un modo similar a básicamente cualquier aplicación Ajax» ha demandado a Adobe Systems, Amazon, Apple, Blockbuster, Citigroup, eBay, Frito-Lay, Go Daddy, Google, J.C. Penney, JPMorgan Chase, Office Depot, Perot Systems, Playboy Enterprises, Staples, Texas Instruments, Yahoo, YouTube y Sun Microsystems… ¡¡Nomas!!

La demanda tiene por objetivo la prohibición permanente del uso de la tecnología patentada y el pago de los daños y perjuicios provocados por el uso no autorizado de su tecnología y los costos del juicio.

Cabe mencionar que AJAX es una técnica de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas que permite que las aplicaciones se ejecuten en el navegador de los usuarios mientras se mantiene la comunicación asíncrona con el servidor en segundo plano. De esta forma es posible realizar cambios sobre las páginas sin necesidad de recargarlas, lo que significa aumentar la interactividad, velocidad y usabilidad en las aplicaciones.

De ser válida la demanda ya no podríamos usar libremente esta tecnología.

Por cierto, no es la primera vez que Eolas se ve involucrada en una demanda de patentes, hace varios años demandó a Microsoft por el uso de una tecnología patentada por ellos relacionada con la forma de como un navegador carga programas externos (el método utilizado por IE para cargar los controles ActiveX).

AT&T es obligada a permitir telefonía IP en iPhone

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Gracias a las denuncias de Google por el caso del rechazo de Google Voice (que en realidad no es un programa de VoIP), AT&T ha sido obligada por las autoridades estadounidenses a permitir el uso de programas VoIP dentro de su red 3G. Sólo le falta a a Apple a hacer lo suyo en su tienda App Store.

Por largo tiempo, Apple y AT&T habían tenido un acuerdo confidencial de bloquear los programas de VoIP para iPhone. Mediante este acuerdo (el cual fue revelado cuando Google presentó una queja ante FCC debido a la negativa de Apple a aceptar Google Voice en App Store) Apple se daba a la tarea de no permitir aplicaciones de telefonía IP en su tienda de App Store.

Además de Google Voice, otro de los programas que podrían verse beneficiados es Skype. Esta aplicación podía ser descargada mediante la App Store, pero con funcionalidades reducidas (como la de sólo poder realizar llamadas en redes Wi-Fi) para lograr la aprobación en la tienda de Apple. Pero gracias a que AT&T cedió ante la FCC, es posible que muy pronto se pueda utilizar Skype con el iPhone en una red 3G.