Está semana finalmente tenemos de vuelta equipo original del Poscast, más nuestro invitado de lujo desde Japón @RionYun para platicar de la publicidad en videojuegos. Pensando este episodio como una introducción al tema, platicamos de la publicidad que vimos en México desde los 90’s hasta nuestros días en televisión y medios impresos, así como su comparación con lo que tenían en Japón. Seguir leyendo…
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EA despedirá a 670 empleados
Justo ayer les compartíamos la noticia de que Sony despedirá a 900 empleados, y hoy EA anuncia el despido de 670 empleados que forman el 5% de su fuerza laboral. Seguir leyendo…
La versión japonesa de Final Fantasy VII Rebirth tiene un error de etiquetado
Pareciera que tiene ya muchos años sin ver un error de impresión en videojuegos pero, por lo menos la primera edición física de Final Fantasy VII japonesa viene con un error de etiquetado. Seguir leyendo…
PlayStation anuncia que despedirá a 900 empleados
Más semanas del año pasan y los despidos en la industria de videojuegos parecen no tener fin, ahora toca turno de uno, nuevamente, de grandes proporciones. Seguir leyendo…
El Poscast Beta #648: Sexualización en videojuegos
Está semana es especial pues tenemos de vuelta al equipo de invitadas que ya nos han acompañado en anteriores ocasiones para platicar de una discusión que se ha generado en redes sociales desde hace unas semanas Seguir leyendo…
Se filtra Shin Megami Tensei V: Vengeance en un registro de clasificación
Hace ya tiempo rondaban los rumores acerca de que Shin Megami Tensei V llegaría a PS4, Xbox y PC pero podría ser que eran reales pues Seguir leyendo…
Helldivers 2 es un éxito masivo en Steam, supera los jugadores de GTA V
La nueva entrega de Helldivers sorpresivamente se ha convertido en todo un éxito masivo en Steam y es que el juego llegó a tener más de 400,000 usuarios activos al mismo tiempo. Seguir leyendo…
El Poscast Beta #647: Mecánicas olvidadas
Después de criticar la industria de videojuegos por la falta de originalidad, está semana platicamos de esas grandiosas mecánicas de juego que en algún momento nos causaron una gran impresión pero ya sea porque fueron patentadas o simplemente porque se fueron olvidando, ¿podrían regresar con un giro interesante? ¿que más nos falta explorar? Seguir leyendo…