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Lyon Gaming campeón por octava vez [League of Legends]

Lyon Gaming sigue demostrando que es el mejor equipo de la región consiguiendo su octavo título y obteniendo su pase al MSI (mid season invitational) que se llevará a cabo en Brasil y comenzará el 28 de Abril. Este torneo determinará qué equipos son los merecedores de ir a representar a sus regiones al mundial.

Pero para que Lyon fuera merecedor de su pase al MSI tuvo un camino que recorrer durante toda la Liga Latinoamérica Norte, donde se enfrentó contra los mejores equipos de la región en un torneo de apertura con bastantes altibajos a excepción de un equipo que se mantuvo en primer lugar todo el tiempo, el León Mexicano.

En esta justa muy reñida después del primer lugar hubo mucha emoción donde al final Just Toys Havoks logró saltar de la séptima posición a la segunda de la tabla y poder así llegar a la gran final contra Lyon Gaming, JTH llega a una final por tercera vez y con su carrilero superior, Porky, como el jugador con más finales disputadas en la región, esperaban arrebatarle de una vez por todas el trono al único rey de toda la región.

En la primera partida Just Toys Havoks dominaba a Lyon Gaming en objetivos y asesinatos, pero nunca lograron marcar una gran diferencia en el oro adquirido, a pesar de eso JTH proponía bastante con una sinergia bastante buena entre todo el equipo, con jugadas bastante vistosas como la primera sangre que fue gracias a una comunicación excelente entre Porky(carrilero superior), Warangelus(tirador) y DCstar(soporte), con un combo muy emocionante que consistió en que Kennen(tirador)entrara con su definitiva bajo torre apoyado por la velocidad otorgada por Karma(soporte) y un escudo con la definitiva de Shen(Carrilero superior), todo esto de una manera tan veloz que los carrileros inferiores de Lyon no pudieron contrarrestar de ninguna manera, sin embargo a pesar de la gran propuesta de JTH la experiencia de Lyon logró superarlos en macrojuego y al minuto 32 sufren la primer derrota de la tarde.

Sin perder la cabeza Just Toys Havoks llega a una segunda partida de manera muy segura y mantienen en jaque al León durante la mayor parte de la partida, Gobbler(carrilero central de JTH)demuestra que sin duda es la nueva promesa de la región haciéndole un 1v1 a Seeiya(carrrilero central LYN)y consiguiendo la primera sangre bajo la torre, con una excelente ejecución con un Talon que prometía bastante. Pero Lyon hace demostración una vez más de su experiencia y aún con su soporte recién asesinado decide sacar provecho de la situación y Oddie(junglero LYN)espera pacientemente en el arbusto detrás de la fosa del Baron, objetivo que decide tomar JTH, pero por falta de visión justo en esa zona donde un Rengar salvaje se encontraba escondido cazando su presa, le cuesta no solo este objetivo, sino 4 bajas para JTH en lo que era sin lugar a dudas una manera muy triste de perder su ventaja totalmente, con esta bonificación para Lyon Gaming no había más que hacer, pues el asedio hecho por el equipo desembocó en una victoria apresurada, lo que le daba la ventaja al equipo que defendía el trono 2-0.

El equipo retador necesitaba una victoria forzosamente, de otra manera perderían de nuevo ante Lyon, sin embargo Oddie no iba a permitirles lograrlo así que elije a su mejor campeón(y el más esperado por el público): Lee Sin, demostrando porqué es el mejor junglero de la región logra dominar durante toda la partida los objetivos y los asesinatos para su equipo, esta vez Just Toys Havoks no pudo hacer nada para evitar la embestida del León y es así como por tercera vez quedan como el subcampeón.

Los jugadores de Lyon comentan que sin lugar a dudas el nivel de la región va en aumento y que es solo cuestión de practicar mucho más los cierres de juego. Gobbler definitivamente será un jugador para tener en la mira y ser testigos de su crecimiento.

Ahora Lyon Gaming enfoca todas sus energías al MSI donde el sueño del mundial una vez más está a su alcance. Estaremos atentos a este y apoyemos todos al representante de nuestra región.

[eSports] Paris Saint-Germain abre una rama de eSports, Yellowstar se convierte en jefe de esa división

En una conferencia de prensa este jueves, el club de fútbol soccer Paris Saint-Germain anuncia  un rama de su franquicia enfocada a los deportes electrónicos. En esta conferencia se mencionaron a dos jugadores profesionales de FIFA: August Rossenmier y Lucas Cuillerier.

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También se anunció que PSGeSports estará paraticipando en las European Challenger Series de League of Legends. Bora «Yellowstar» Kim, jugador recién retirado de la escena competitiva ha sido anunciado como el jefe de la división de eSports del equipo Francés, quién además de llevar todos los deportes electrónicos que se vayan uniendo al equipo, estará encargado de la parte de LoL, el equipo será anunciado después de la temporada 2016.

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Yellowstar comentó en la conferencia de prensa que la meta del equipo es llegar a LCS durante el mismo 2017 que es cuando entran a la liga de retadores, que es como la segunda división hablando en términos de soccer.

Estamos viendo el crecimiento de los deportes electrónicos en gran medida, tal vez el paso de PSG sea imitado también por otros equipos de deportes convencionales bastante conocidos ¿no les gustaría ver un Real Madrid eSports?

[League of Legends]La herramienta de práctica(sandbox) se vuelve realidad

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Hace un año Riot había dicho que estaban trabajando en una herramienta tipo Sandbox para que los jugadores pudieran practicar sus mecánicas.

Esta herramienta será sencilla y te ayudará a la familiarizarte con campeones que no acostumbras jugar, las opciones disponibles serán las siguientes:

  • Oro infinito
  • Posibilidad de restablecer los enfriamientos
  • Posibilidad de establecer tu nivel
  • Posibilidad de congelar la aparición de súbditos

Por el momento es lo único confirmado pero Riot asegura que habrá más.

[League of Legends]Recompensas físicas para los Challenger

challenger-bannerRiot ha anunciado que este año habrá recompensas físicas para aquellos jugadores que lograron llegar al grado «Challenger» sin importar en qué lista de clasificatoria haya sido, tanto Solo Q, como Ranked Team 5 o Ranked Team 3.

Para la lista de Solo Q se les otorgará al Top 10 un medallón de colección y una de las chamarras, mientras que el resto del top 200 recibirán una chamarra.

Para Ranked 5 y Ranked 3 el medallón será para el primer equipo de cada lista y las chamarras para el top 5 por equipos.

Tomando en cuenta los criterios para los premios, aquellos jugadores que hayan sido tóxicos o hayan estado inmiscuidos en préstamo de cuentas no podrán hacerse acreedores ni a estos premios ni a los clásicos de fin de temporada dentro del juego.
Se espera que la fecha de entrega de estos premios no exceda el final de primavera del 2017.

 

[Overwatch] Llega la venganza del Dr. Junkenstein

ow_halloweenbrawl_tg_001El Halloween llegó a Overwatch y además del excelente contenido para desbloquear llegó un modo de juego temporal que es bastante divertido.

La venganza del Dr. Junkestein funciona como un modo horda/castle defense, en el que debes defender tu puerta, la cuál tiene una cantidad de vida; las amenazas son los Zomnics quienes explotan una vez que alcanzan tu castillo, además de los zomnics debemos defendernos de la Shock-tire del Dr. Junkenstein la cuál hace mucho más daño mientras mayor sea el nivel de dificultad.

Para este modo de juego solo podemos usar cuatro héroes y no hay posibilidad de cambiarlos una vez que inició la partida, estos héroes son: Soldier 76, Hanzo, McCree y Ana, debes comunicarte bien con tu equipo para lograr resistir el ataque, pues si todos los héroes mueren pierdes automáticamente, el respawn de héroes es de 11 segundos.

Para poder conseguir la victoria deben resistir 7 minutos y eliminar a todos los bosses que aparecen, el primero es The Reaper

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Los bosses tienen mucho más vida que su contraparte heroica así que necesitas combinarte bien con tu equipo para evitar bajas y daños a tu puerta, el daño de The Reaper es muy alto así que deben cuidar su posicionamiento, combinar el dardo para dormir de Ana y los stuns de McCree para poder tenerlo a raya y eliminarlo tan pronto como sea posible.

Después de cierto tiempo aparecerá el segundo boss: Junkenstein’s monster

ow_halloweenlegendaryskins_tg_002_fixedEste boss tiene demasiada vida, y es muy difícil de derrotar, el uso de la granada biónica de Ana es esencial para poder detener las curaciones de este monstruo, aunque para todos los bosses lo ideal es combinar el ulti de Ana con el ulti de McCree, si el segundo no está dispible también funciona sobre Soldier 76 para lograr hacer la mayor cantidad de daño posible.

El tercer boss es el mismo Dr. Junkenstein, quién en solitario no es tan difícil de derrotar, sin embargo, cuando aparece The Reaper de nuevo es muy complicado esquivar las bombas del Dr y además destruir sus Shock-Tires.

El Ulti de Hanzo es bastante útil ya que el Dr. Junkenstein no se mueve mucho y además en el camino se llevará a varios Zomnics de paso.

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Por último, el boss que nos causa más problemas es The Witch…quién aparece diciéndonos que sus sirvientes nunca mueren…así que nuestros problemas se multiplican, ya que revive a todos los bosses que hemos derrotado ¡Y ADEMÁS VIVE PARA CURAR A JUNKENSTEIN’S MONSTER! Por lo tanto, es nuestro objetivo principal, una vez más, combinar los ultis es primordial, idealmente Ana + McCree para poder causar la mayor cantidad de daño posible y así darle focus a The Witch, luego buscar derrotar a The Reaper por su fuerte daño.

Una vez que logremos derrotar a los 4 bosses(de nuevo) habremos ganado la partida. Recuerden que este modo de juego al igual que las lootboxes de Halloween estarán disponibles hasta el 1 de Noviembre. Aquí dejamos un gameplay del modo de juego en el que no logramos ganar…¿o sí? Averigüénlo…

[League of Legends] La International Wildcard Qualifier comienza hoy

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Hoy comienza la contienda entre las regiones emergentes para conseguir un boleto a la World Championship, en esta calificación se enfrentarán ocho equipos con la misma ambición.

Los equipos que representan a cada región son los siguientes:

  • Lyon Gaming de Latinoamérica Norte (LAN)
  • Kaos Latin Gamers Movistar de Latinoamérica Sur (LAS)
  • Rampage de Japón (LJL)
  • INTZ de Brasil (CBLoL)
  •  Albus NoX Luna de Rusia (CEI)
  • Chief eSports Club de Oceanía (OCE)
  • Dark Passage de Turquía (TUR)
  • Saigon Jokers del sudeste de Asia (SEA)

Esta qualifier se llevará a cabo durante seis días, donde la mitad de los equipos regresará a casa y el resto avanzará a las eliminatorias en Curitiba. Para que sepas qué día y a qué hora apoyar a tu equipo favorito les dejamos el calendario de partidas.

Zona horaria MX/CO

IWCQ 2016 – Todos Contra Todos

Cinco partidas diario, terminando con un día reservado para las tres partidas finales y, de ser necesario, los desempates.

Día 1
Miércoles 24 de agosto
3:00 PM Kaos Latin Gamers Movistar (LAS) vs INTZ (CBLoL)
4:00 PM Albus NoX Luna (CIS) vs. Chiefs eSports Club (OCE)
5:00 PM Kaos Latin Gamers (LAS) vs Dark Passage (TUR)
6:00 PM Lyon Gaming (LAN) vs INTZ (CBLoL)
7:00 PM Rampage (LJL) vs Saigon Jokers (SEA)
Día 2
Jueves 25 de agosto
3:00 PM Rampage (LJL) vs Albus NoX Luna (CIS)
4:00 PM Chiefs eSports Club (OCE) vs Kaos Latin Gamers Movistar (LAS)
5:00 PM Dark Passage (TUR) vs Lyon Gaming (LAN)
6:00 PM INTZ (CBLoL) vs Rampage (LJL)
7:00 PM Saigon Jokers (SEA) vs Chiefs eSports Club (OCE)
Día 3
Viernes 26 de agosto
3:00 PM Albus NoX Luna (CIS) vs Dark Passage (TUR)
4:00 PM Kaos Latin Gamers Movistar (LAS) vs Lyon Gaming (LAN)
5:00 PM Chief Sports Club (OCE) vs INTZ (CBLoL)
6:00 PM Dark Passage (TUR) vs Kaos Latin Gamers Movistar (LAS)
7:00 PM Lyon Gaming (LAN) vs Saigon Jokers (SEA)
Día 4
Sábado 27 de agosto
3:00 PM Rampage (LJL) vs Kaos Latin Gamers Movistar (LAS)
4:00 PM Chiefs eSports Club (OCE) vs Lyon Gaming (LAN)
5:00 PM Albus NoX Luna (CIS) vs Kaos Latin Gamers Movistar (LAS)
6:00 PM INTZ (CBLoL) vs Dark Passage (TUR)
7:00 PM Saigon Jokers (SEA) vs Albus NoX Luna (CIS)
Día 5
Domingo 28 de agosto
3:00 PM Lyon Gaming (LAN) vs Rampage (LJL)
4:00 PM INTZ (CBLoL) vs Albus NoX Luna (CIS)
5:00 PM Kaos Latin Gamers Movistar (LAS) vs Saigon Jokers (SEA)
6:00 PM Dark Passage (TUR) vs Chiefs eSports Club (OCE)
7:00 PM Saigon Jokers (SEA) vs INTZ (CBLoL)
Día 6
Lunes 29 de agosto
3:00 PM Lyon Gaming (LAN) vs Albus NoX Luna (CIS)
4:00 PM Dark Passage (TUR) vs Saigon Jokers (SEA)
5:00 PM Chiefs eSports Club (OCE) vs Rampage (LJL)
6:00 PM Desempates en caso de ser necesarios.
7:00 PM Desempates en caso de ser necesarios.
8:00 PM Desempates en caso de ser necesarios.

 Los cuatro equipos que logren salir clasificados se enfrentarán en las eliminatorias al mejor de cinco partidas para obtener su boleto al Mundial 2016.

Eliminatoria I: sábado 3 de septiembre

4:00 PM – Mejor de 5*

Eliminatoria 2: domingo 4 de septiembre

2:00 PM – Mejor de 5*

Por defecto, la clasificación seguirá las reglas normales del 1° vs. el 4° (Clasificatoria 1) y el 2° vs. el 3° (Clasificatoria 2). Sin embargo, si el equipo brasileño INTZ, como anfitrión regional, logra calificar en las primeras cuatro posiciones, su serie tendrá lugar el sábado, lo que puede afectar el calendario, pero no las clasificaciones.

[League of Legends] Lyon Gaming se lleva la Copa Latinoamérica Norte 2016, apunta al éxito internacional

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El pasado sábado 20 de Agosto se vivió en la Ciudad de México la Final de la Copa Latinoamérica 2016 en donde se enfrentaron por el título Just Toys Havoks vs Lyon Gaming, el ganador se decidió al mejor de cinco partidas.

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Selección y baneos de la primer partida

Durante los primeros minutos de la primer partida Havoks dominaba el juego, complicándoles la fase de línea a Jirall quien jugaba Irelia en el carril superior y a Seeiya que mostraba mucha dificultad para mantener el carril central con Kassadin, sin embargo JTH no pudo aprovechar más el juego temprano y en un par de malas decisiones ambos jugadores de Lyon conseguían hacerse de asesinatos a favor y sus campeones escalaron mucho mejor hacia el juego tardío, con lo que fue muy complicado para Havoks el mantenerlos a raya, ya que los engages de Irelia junto a Kassadin hicieron difícil el defender a su tirador y su carrilero central, ventaja que los defensores del título explotaron y así lograron conseguir la primer victoria de la tarde.

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Cierre de la segunda partida

Con una composición bastante fuerte y control de objetivos durante toda la partida Lyon arrasó con Havoks quienes no pudieron poner resistencia ante la agresividad en líneas y el interminable asedio de torres. El equipo retador parecía fuera de enfoque, desaprovechando las fortalezas de sus campeones, por ejemplo, DCStar nunca tomo ventaja de la movilidad entre líneas y jungla de su campeón, Aurelion Sol, quién prácticamente se dedicó a hostigar a Seeiya durante toda la fase de líneas, descuidando así los demás objetivos, eventualmente Seeiya se recuperó en farm y consiguió asesinatos a favor y de esta manera pudo controlar sin ningún problema las iniciaciones del junglero de JTH quién era víctima todo el tiempo de la definitiva de un Malzahar bastante fuerte.

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Selección y baneos de la tercera partida

Yendo 2-0 abajo en el marcador, Havoks tenía la obligación de ganar la tercer partida de la tarde y lucían bastante enfocados esta vez, dominando durante un tiempo a Lyon, controlaban bien los objetivos, aunque nunca pudieron sobrepasarlos por mucho oro. La partida lucía bastante pareja hasta que en una jugada en el carril central que parecía ser la oportunidad de JTH para ir arriba en objetivos, el equipo hace un excelente engage en contra de los defensores del título, usando todas sus definitivas y cuando estaban a punto de llevarse a la bolsa al tirador de Lyon, Whitelotus es salvado de manera majestuosa por su soporte, Arce, quién usó de la mejor manera posible el escudo de Braum para detener la definitiva del junglero de Havoks, obligando a estos a echarse para atrás, pues la vida de todos sus campeones había sido mermada bastante quedando a merced de un posible contra engage, esto logra darle un respiro a Lyon Gaming quienes aprovecharon para tomar la mayor cantidad de objetivos posibles, dándoles la ventaja de oro y así presionar como habían venido haciendo en partidas anteriores, demostrando así porqué son los heptacampeones de Latinoamérica Norte.

IMG_20160820_165002179  Con este logro, el equipo conocido como el León mexicano(que ahora realmente no lo es tanto, pues Arce, Oddie y Whitelotus, son de Perú y Argentina respectivamente), logra conseguir un lugar para la International Wildcard en Brasil, donde competirán contra los campeones de las regiones emergentes por un pase a la World Championship, donde estarán los mejores equipos de todo el mundo.

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Lyon Gaming, el siete veces campeón de Latinoamérica Norte ha conseguido su boleto a la International Wild Card donde tendrá que competir contra las otras regiones emergentes por un boleto a la World Championship de este año.

Si bien es cierto que este equipo ha demostrado que es el mejor equipo de LAN desde el primer campeonato que hubo, su desempeño fuera de la región no ha sido el mejor en ninguna de las competencias en las que han participado.

Pienso que no estábamos con la mente en el lugar adecuado o no pudimos afrontar el reto de la mejor forma…confío en que entre todos podemos sacar adelante al equipo.

Dice Jirall refiriéndose a los wildcards pasados, aunque esta vez la alineación del equipo es diferente, las experiencias de los enfrentamientos anteriores solamente han hecho aprender de sus errores a los jugadores.

Comenta Arce que la diferencia que marca la superioridad del equipo sobre otros de LAN es que Lyon Gaming se toma League of Legends totalmente en serio y se dedican en cuerpo y alma al equipo.

Nosotros nos tomamos muy en serio esto, si perdemos cualquier juego en la liga nos ponemos a analizarlo.

El coach del equipo, Yeti, declara que la parte estratégica del equipo es solo una porción de los logros del team, pues también es importante la comunicación del mismo y que se mantenga la amistad entre ellos, por lo que dedican tiempo también a hacer actividades en equipo que fomenten el compañerismo entre todos los miembros.

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El wildcard siempre ha sido el objetivo, esta vez es simplemente ejecutarlo.

Whitelotus dijo que Havoks era un equipo predecible, pues jugaba siempre lo mismo y esto fue lo que los llevó a la derrota, lo que significa que mecánicamente, latinoamérica no se queda atrás, la cuestión es practicar más las estrategias y darle diversidad a las mismas.

Finalmente, Biblos, el dueño del equipo comenta que Lyon Gaming apoya a los equipos emergentes de la región, pues tienen entrenamientos con los que pueden y les ayudan dedicándoles un par de horas y dando feedback respecto al estilo de juego de cada equipo con el que se enfrentan, y estos entrenamientos han comenzado desde la llegada de Yeti, pues anteriormente solo entrenaban con equipos de NA, de esta manera esperan mejorar como equipo y al mismo tiempo ayudar a las promesas de la región a elevar su nivel y cada día estar más cerca de aquellas regiones con mucho más tiempo en la escena competitiva.

[League of Legends] Así se vivió la final de la Copa Latinoamérica Norte

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Como en los eventos  pasados Riot nos deleita y emociona con la creatividad de los cosplayers, reafirmando que no es nada fácil darle vida a tu campeón favorito y motivando a seguir adelante con esta vocación con diversos premios para todos los participantes, en esta ocasión  no nos dejó con un mal sabor de boca al tener en el escenario principal la ya tan esperada final junto con los jueces de lujo del mundo del cosplay, Twin cosplay, Nadya sonica y Azullette cosplay, cada uno caracterizado con uno de sus mejores campeones (Kindred, Jinx y Ashe), la arena estalló al ver desfilar cada uno de los participantes.

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Morgana la llorona, Ashe merodeadora, Nami, Azir Señor de los muertos, Valkiria Leona, Kalista, Wukong, Morgana Espina negra, Caitlyn cazadora de cabezas, y Hecarim de arcadia, en esta ocasión los galardonados fueron Hecarim de Arcadia, Kalista y Caitlyn cazadora de cabezas, obteniendo el primero, segundo y tercer lugar respectivamente; pero las sorpresas previas al encuentro no habían terminado aún, ya que al cabo de unos minutos comenzó a tocar Ensamble Quimera, interpretando el soundtrack de league of legends, entre las cuales pudimos escuchar, El login screen de Diana “El desdén de la luna”, La maldición de la momia triste, Get jinxed, el login screen de Taliyah “La tejedora de piedra”, Login screen de Draven Draven, entre otras, en algunas de estas interpretaciones pudimos descubrir la mezcla entre la orquesta y las guitarras eléctricas, si creías que no tenían nada que ver… estás muy equivocado, por último antes de iniciar el evento principal, Ensamble Quimera tocó la banda sonora de la cinemática con la cual se dio inicio a esta gran final de clausura.

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Pero la comunidad no se limitó a aportar mediante el cosplay, pues durante el evento de verano, los invocadores entraron en un concurso de fanart donde ganaron premios en RP y se ganaron un lugar en una sección de la Arena Ciudad de México donde sus trabajos fueron exhibidos para que todos los asistentes a la gran final pudieran admirarlos.IMG_20160820_170440811_BURST000_COVER_TOP IMG_20160820_170548848 IMG_20160820_092846

Así como también un par de creaciones de la comunidad de eventos anteriores, como la máscara de Jhin y del Tigre Braum.

IMG_20160820_170613648 IMG_20160820_170448779IMG_20160820_170329638Es grato ver como la comunidad de League of Legends crece cada día más y más, pues de esta manera hacemos que los aquellos quienes aún no se animan a ver una final en vivo lo hagan y motivar a aquellos nuevos jugadores a que sigan enamorándose del juego y contribuyendo a la comunidad de la manera que puedan. Esperemos que para la siguiente final el recinto elegido para la misma se  vuelva a llenar de apasionados jugadores apoyando a sus equipos favoritos.

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