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La revolución americana es la época perfecta para Assassins Creed 3

Mike Daws contactó por medio de un e-mail a CVG( Computer and Videogames) en el cual explicaba sus razones por las cuales esa época en específico era la indicada para AC3.

Las diversas reacciones hacia Assassins creed 3 me han dejado en ¨SHOCK¨, Una mirada a la historia y las teorías de la conspiración de que las cunas de juego de muestra de la revolución americana es el escenario perfecto¨

Masones famosos incluyeron a George Washington y Benjamin Franklin, ambos firmantes de la Declaración de la Independencia, que dictó el «Novus Ordo Seclorum» o Nuevo Orden Mundial, tal como figura en el billete de un dólar. Es justo debajo de la imagen del ojo que todo lo ve, otra marca de los masones. El logo deAssassin ‘s Creed sí refleja la escuadra y el compás masónico.

¿Qué puede ser más emocionante que asistimos al nacimiento del mundo moderno tal como fue formulada por tales sociedades secretas? A continuación, jugar a través de la Fiesta del Té deBoston o de las batallas de Saratoga y de Chesapeake, a sabiendas de que está en juego. No puede haber mejor escenario para este juego! Si todavía tiene alguna duda, te desafío a quejugar en cualquiera de los juegos anteriores y no ver ese mismo ojotriangular, se encuentra en el sello del billete de un dólaramericano. Todo ha sido anterior a esto!.

A todo esto, solo cabe decir que Assassins Creed nos sigue sorprendiendo y lo seguirá haciendo hasta su última entrega, en lo personal estoy emocionado con este juego, aunque no mucho, pues estoy indeciso que sea en la época de la revolución americana.

Darksiders II no saldrá antes de estár terminado.

El jefe de THQ Danny Bilson dijo está en espera para salir en junio, pero si no lo estuviera, se retrasaría la fecha de salida. ¨Darksiders II se ve muy bien¨ Dijo Bilson en una entrevista. ¨Haremos todo lo que necesitemos hacer para hacerlo bien¨.

Luego preguntaron acerca de un posible retraso de Darksiders II a lo cual bilson contestó que no había planes de cambiar la fecha original de salida. ¨El equipo está trabajando demasiado duro. No lo lanzaremos antes de que esté terminado.¨

 

Darksiders II estará disponible para PC, Xbox 360 y Playstation 3 en junio y posteriormente en WiiU.

Bravely Default contará con varios finales

En una entrevista con Famitsu, el productor de Bravely Default dijo que el juego no sólo tendría un final, sino que contará con distintos finales alternativos. El juego tiene una historia principal, la cual sigue 4 personajes y sub-escenarios para pelear donde puedes conseguir nuevos trabajos. El escritor Naotaka Hayashi dijo que su personaje favorito aún no ha sido revelado.

 

Hasta el momento conocemos a dos personajes: Agnes que es la protectora del cristal del viento y Tiz, un chico que sobrevivió una calamidad. Bravely Default: Flying Fairy tiene 4 cristales y cuando el cristal del viento fue cubierto por la oscuridad el viento dejó de soplar.

El país de Agnes está basado en molinos y en estos momentos está pasando por duros momentos donde la gente está empezando a derribar los molinos. Otros desastres están ocurriendo como actividad volcánica entre otras cosas.

Las ideas más aclamadas de Assassins creed son las peores – Director de AC3

El director creativo de Assassins creed 3 cree que las ideas más aclamadas son las peores. ¨La gente de internet pide las ideas mas aburridas¨comentó en una entrevista. ¨Las 3 mas buscadas son 2da Guerra Mundial, Japón Feudal y Egipto. Son las 3 peores ideas para Assassins Creed 3¨.

 A Hutchinson le gusta la idea de la India, pero no solo él ya que asegura que hay alguien más en el equipo de desarrollo que estaría a favor de que la historia se hubiera desarrollado en aquél país. ¨Corey May, escritor de Assassins Creed 3, en verdad quiere la idea de la india.¨

Las ideas principales de Assassins Creed 3 fuéron sujeto de inmensas especulacinones meses antes de su anuncio oficial. Ahora está confirmado que Assassin’s creed 3 tendrá lugar en la América colonial, durante el periodo revolucionario. A mi parecer, el que AC3 se sitúe en la época colonial americana es una muy buena idea para un título como este. Cabe destacar que el punto clave de esta franquicia es su jugabilidad y la historia, ya sea ficticia o real.

Theatrhythm Final Fantasy llegará a las tiendas el 3 de julio.

Antes de que salga Kingdom Hearts 3D Drop Distance para Nintendo 3DS, tendremos Theatrhythm Final Fantasy, otro juego más de Square Enix, el cual consiste en un sistema rítmico-musical. La espera para los fans de esta franquicia terminará pronto, es un título que atraera a viejos y nuevos fans de la serie, ademas de jugadores de juegos rítmicos. Sin duda alguna Theatrhythm Final Fantasy promete ser un hit en el Nintendo 3DS, esperemos no nos defraude.

Theatrhythm Final Fantasy incluye más de 70 canciónes que van desde el primer Final Fantasy hasta el Final Fantasy XII. Para ese título habrá contenido descargable en japón con música como Final Fantasy type-0 y demás.

Kingdom Hearts 3D Drop Distance llegará a norte américa el 31 de julio.

La espera para Kingdom Hearts 3D Drop Distance ya no será larga, pues Square Enix ha anunciado de manera oficial que dicho juego saldrá a la venta el 31 de julio en norte américa. Sólo hay un lapso de 3 meses desde que salió en japón hasta que salga en norte américa, recordemos que dicho juego salió la semana pasada en las tiendas de Japón.

Es una rápida localización, tomando en cuenta que juegos anteriores de esta franquicia han tardado hasta 6 meses en localizarse. Debemos esperar anciosos esta nueva entrega de Kingdom Hearts, pues es un título prometedor y muy aclamado por los fans de la serie.

Game Gear RPG, Shining Force: Sword of Hajya llega a la consola virtual del 3DS.

La lista de clasificaciones Australiana ha publicado un puntaje para Shining Force: Sword of Hajya, de SEGA. Por qué es esto interesante?, bueno, pues porque Shining Force: Sword of Hajya es un juego de Game Gear, lo cual quiere decir que hay muchos más juegos por salir para la consola virtual del 3DS.

Junto con este título viene acompañado Defenders of oasis,  RPG de Game Gear inspirado por Arabian Knights Histories. SEGA aún no han anunciado ninguno de los dos juegos oficialmente, pero esperemos lo haga pronto.

[Reseña] Super Mario 3D Land

Una entrega más de nuestro ¨plomero¨ ha llegado a la consola 3DS y como es de esperarse, trae nuevas sorpresas, nuevo gameplay y muchas otras cosas. Sin duda alguna, esta franquicia ha evolucionado de tal manera que logran combinar 2 estilos diferentes de Mario.

Super Mario 3D Land

Plataforma: Nintendo 3DS

Desarrolla: Nintendo

Distribuye: Nintendo

Fecha de Salida: 11 de Noviembre de 2011

Jugadores: 1

La historia del juego es simple, como todos sus antecesores(la mayoria), el rey koopa(Bowser) ha secuestrado a la princesa Peach y mario se da a la tarea de salvarla a travéz de 8 mundos diferentes con 5-6 niveles cada uno, también se agregaron niveles especiales, los cuales son un gran aditamiento a la hora de entretenerte.


Los controles están muy bien adecuados a este nuevo título, en modo en que se juega es como en mario galaxy, solo que sin el tema de la gravedad y la atracción. Además de los buenos controles, agregaron el giroscopio, el cual en algunas ocasiones lo siento molesto usando el efecto 3D. En este título seras capaz de usar los viejos poderes como la flor de fuego, la estrella, y el tanooki suit, que a comparacion de como se usaba este power-up, ahora solo te da la habilidad de flotar unos momentos. Al igual que viejos items tambien hay nuevos, como la flor boomerang. En Mario 3D Land nos da la sensación de que todo sucede dentro de una caja pequeña y que cada nivel tiene su propio estilo, me ha tocado que pienso que estoy en el mundo de hielo y el siguiente nivel es uno desértico, lo cual me sorprendió un poco puesto que en anteriores entregas todo el mundo tenia un mismo estilo. En cuanto al streetpass, tiene una forma muy peculiar de actuar en este juego, pues hay pequeños niveles que son contra reloj, que al interactuar con otras consolas intercambian datos y sus tiempos para competir. A todo esto, agregemosle que también puedes jugar como Luigi y tenemos un excelente gameplay.


Las texturas de Mario han tenido un gran cambio desde el nintendo 64, donde dejó de ser pixeles y se convirtió en polígonos. En esta entrega del juego las texturas no nos defraudan, son muy buenas para un juego de una portátil, fácilmente puedo comparar estos gráficos con los de Mario Sunshine, simplemente son geniales y divertidos. Durante el tiempo que jugué este juego, no tuve ninguna queja respecto a si se veían los pixeles o no, Nintendo hiso un buen trabajo con este juego, cuidando cada insignificante detalle que en conjunto dan lugar a un maravilloso juego.


Como en cada titulo de la franquicia, Mario 3D Land cuenta con una banda sonora increíble, tan solo el main theme es excelente ya que se convirtio en un clásico rápidamente. En lo personal, siempre me han gustado los soundtracks de esta franquicia, es como revivir cuando estaba en mi niñez jugando Súper Mario 3.

En conclusión, podemos decir que Mario 3D Land es un juego excelente, si no tienes un Nintendo 3DS este título es una buen razón para comprarlo, su gameplay es genial al igual que la música y los gráficos, Nintendo ha hecho otro maravilloso título.

[Un juego «excelente» es aquél en donde sus virtudes sobrepasan por mucho sus debilidades y que son una experiencia casi obligada a jugar. Una recomendación a todas luces.]