EddyStavio

Watch Dogs 2 se tardará un poco más en llegar a la PC

Un par de semanas es lo que se tardará en llegar a la PC la siguiente entrega de Watch Dogs.

29 de Noviembre será el día en que llegue a la PC Master Race y mientras tanto, Ubisoft nos ha compartido los requerimientos mínimos y recomendados para jugar Watch Dogs 2.

Mínimo:

  • Sistema Operativo: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5 a 2.5 GHz | AMD FX 6120 a 3.5 GHz
  • RAM: 6GB
  • Tarjeta de Video: NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon HD 7870
  • Disco duro: 50 GB
  • Periféricos: Mouse y teclado compatible, Control Xbox One, Dual Shock 4
  • Multijugador: 256 kbps o mejor banda ancha de conexión

Recomendado

  • Sistema Operativo: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5 3470 a 3.2 GHz | AMD FX 8120 a 3.9 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Tarjeta de Video: NVIDIA GeForce GTX 780 | NVIDIA GeForce GTX 970 | NVIDIA GeForce GTX 1060 o mejor | AMD Radeon R9 290 o mejor
  • Disco Duro: 50 GB
  • Periféricos: Mouse y teclado compatible, Control Xbox One, Dual Shock 4
  • Multijugador: 256 kbps o mejor banda ancha de conexión

Watch Dogs 2 llegará el próximo 15 de Noviembre al Xbox One y PlayStation 4.

[vg247]

Los juegos del Xbox original podrían llegar con la retrocompatibilidad

Microsoft se ha tomado muy en serio llevar la librería del Xbox 360 a la Xbox One, y a lo largo del año ya acumulan más de 250 títulos compatibles y ahora podría haber más juegos llegando a la consola.

Por medio de Twitter, el jefe de Xbox Phils Spencer respondió un comentario acerca de que si los juegos del Xbox original llegarían al Xbox One a lo que respondió que se encuentran trabajando en ello pero todavía no tienen ningún anuncio oficial.

 

[vg247]

Overwatch ya cuenta con 20 millones de jugadores registrados

Overwatch llegó y lo hizo para quedarse, de acuerdo a datos de Blizzard, el shooter ya cuenta con 20 millones de jugadores.

Aunque estos datos no significan que 20 millones de personas se encuentran jugando en este momento Overwatch, si es notorio la gran popularidad del juego a nivel mundial.

Si ustedes juegan Overwatch ya pueden entrar al evento de Halloween que se llevará acabo hasta el próximo 1° de Noviembre, donde podrán desbloquear increíbles nuevos skins para sus personajes y además probar el nuevo modo horda Junkenstein’s Revenge.

[gamasutra]

Que siempre sí, Skyrim y Fallout 4 tendrán mods en PlayStation 4

El mes pasado les contamos en el problema que se encontraba Bethesda por las trabas que ponía Sony para hacer uso de mods en PlayStation 4, tanto así que la compañía tuvo que salir a aclarar que la culpa no estaba en ellos, sino en Sony.

Skyrim será el primer juego en llegar con mods, pero hay una traba en todo esto. Los usuarios de PlayStation 4 no podrán descargar mods creados con objetos que no pertenezcan al mundo de Skyrim, dicho así, los usuarios de PS4 se quedarán sin la posibilidad de tener sables de luz o de que el Dragón de Macho Man Randy Savage llegue a freírlos, algo un poco desalentador, pero sabemos que la comunidad no se quedará con los brazos cruzados y creará algo muy genial con el kit de creación que otorgará de manera gratuita Bethesda.

The Elder Scrolls V: Skyrim llega el próximo 28 de Octubre, será una versión remasterizada, con todos sus DLC.

[destructoid]

Universal Pictures se alía con Microsoft para la película de Gears of War

Por medio del Stream llevado acabo el día de ayer para empezar a entrar en calor por Gears of War 4,  Microsoft ha confirmado que nuestros mata Locust favoritos llegarán a la pantalla grande.

La película ya se encuentra en producción y los productores Scott Stuber y Dylan Clark, quienes trabajaron en TedEl Planeta de los Simios, estarán involucrados en el proyecto.

Lamentablemente nos quedaremos con las ganas de saber en qué momento estará situada la película, ¿alguien dijo Guerras del Péndulo? ¿O el Día de la Emergencia?

[destructoid]

For Honor se queda sin pantalla dividida

Durante una entrevista en vivo, el productor de For Honor, Stephane Cardin ha dicho que la pantalla dividida en el juego ha sido eliminada.

“Esta semana hemos decidido eliminar la pantalla dividida. Era una característica que amábamos, pero cuando vimos el trabajo que se necesitaba hacer al cooperativo en linea, para nosotros fue una decisión importante hacer esto para que el juego deba estar con todas sus características al nivel de un juego AAA y asegurarnos de dar la mejor experiencia en un juego.”

Polygon cuestionó esto a Ubisoft y esto fue lo que respondieron:

“El equipo que trabaja en For Honor tuvieron la difícil decisión de quitar la pantalla dividida para así entregar la mejor experiencia en su lanzamiento. Los fans que esperan jugar For Honor con sus amigos todavía lo podrán hacer por medio de la campaña cooperativa en linea y los diversos modos multijugador.”

[vg247]

2017 podría no ser el año en que veamos un nuevo Assassin’s Creed

A sorpresa de pocos y alivio de muchos, la serie de Assassin’s Creed tuvo un descanso en este 2016 para poder entregar un mejor producto y así evitar una desastrosa salida como lo fue AC Unity.

Todo parecía que la serie regresaría en el 2017, pero a palabras del CEO de Ubisoft, Yves Guillemont, esto podría tomar aún más tiempo de lo previsto.

“Te diré una cosa. Nosotros creemos que la alpha para estos juegos necesita estar lista para un año antes de su lanzamiento,” dijo a IGN.

“Estamos tratando de alcanzar eso. Fue un duro golpe, no sé si siquiera tengo permitido decir esto. Esta es la meta que queremos alcanzar: alpha una año antes de su lanzamiento, mejor calidad, y un trabajo más pulido.”

“Entonces si esto significa no tener un nuevo Assassin’s Cree e inclusive Far Cry en el 2107, que así sea.”

Al hacer mención de Far Cry, Yves comentó que no es que la serie vaya mal, de hecho las ventas van en aumento, sólo quiere que las expectativa de la gente sea alcanzada en las próximas secuelas.

[vg247]

Reporte: Battleborn se convertiría en un Free-to-play

Actualización: 

Después de que surgiera un reporte de parte de Kotaku acerca de que el MOBA Shooter de Gearbox se convertiría en un F2P, Randy Pitchford, CEO de Gearbox Software, ha salido por medio de unos tweets a desmentir dicha noticia, y que sólo contemplan sacar una prueba para los jugadores vean de qué se trata Battleborn.

 

Nota Original:

De acuerdo a reportes que provienen de Kotaku, una fuente afirma que el multijugador MOBA shooter de Gearbox Software adoptaría el modelo f2p a finales del año.

La fuente indica que Gearbox Software anunciaría el cambio a más tardar Noviembre.

Como bien se los estuvimos informando en los últimos meses, las ventas de Battleborn fueron muy malas, tanto así que a sus dos semanas de lanzamiento ya contaba con un gran descuento en su precio (curiosamente en la semana de lanzamiento de Overwatch). Además, la base promedio de jugadores en Steam ya no superaba los 2 mil jugadores por hora, lo cual es algo pésimo y terrible para un juego multijugador.

Al ver el panorama de Battleborn, no sería tan descabellado, ya que al ver ejemplos como Evolve, el cual “renació” este año al convertirse en un f2p, su base de jugadores se elevó exponencialmente, la idea no es tan descabellada.

[polygon]