EddyStavio

[Rumor] Esta podría ser la primera prueba de que Doomfist se acerca a Overwatch

El cambio más reciente en los servidores PTR para Overwatch ha avivado las llamas de los fans a la espera de Doomfist.

Dicho personaje ha sido rumoreado como el siguiente personaje para Overwatch, referencias a tal personaje se remontan desde el primer trailer del juego.

El cambio en cuestión es a la carga en el mapa de Numbani, ya que un usuario de Reddit ha detectado unos archivos en los cuales la caja de cristal que proteje el guantelete de Doomfist aparece destruido.

Y para finalizar, el usuario de Reddit también ha sacado a la luz 136 nuevo modelos, lamentablemente encriptados.

Esperemos que Blizzard no tarde mucho tiempo en darnos un nuevo personaje y aclara de una vez por todas si Terry Crews sí será la voz de Doomfist o sólo está jugando con nuestros corazones.

[vg247]

Ya puedes precargar la Beta abierta de For Honor

Ubisoft ha anunciado que la beta abierta de For Honor ya se puede precargar en PC, PS4 y Xbox One.

Aunque el contenido será el mismo que el de el periodo pasado, un nuevo modo será añadido llamado Elimination, un modo 4v4 a 5 rounds sin reapariciones.

Los modos Dominion, Brawl, y duelo regresarán junto con los 9 heroes que estuvieron disponibles para comprar.

La beta abierta de For Honor llega del 9 al 12 de Febrero, mientras que el juego completo llegará el 14 de Febrero del 2017.

[vg247]

Blizzard castigará a usuarios que usaron el glitch de Mei

Si ustedes juegan Overwatch sabrán que en diciembre se llevo a cabo un evento de Navidad el cual tenía un modo de 6v6 donde algunos usuarios abusaron del mapa.

Un glitch. el cual al usar el muro de Mei permitía salirnos de el mapa y provocaba que no nos pudieran matar y nosotros al enemigo sí, lo cual era una clara trampa y desventaja.

En una entrada al blog de Overwatch, el director  Jeff Kaplan dijo » Este error es claramente una vulnerabilidad y consideramos esto como hacer trampa, tomeremos acciones en contra de aquellos que abusaron del error. Tomamos medidas extremas a quienes abusen de las mecánicas del juego.»

[destructoid]

Injustice 2 llega en Mayo del 2017

Tan simple y sencillo, Ed Boom, director creativo en NetherRealm Studios, anunció por medio de Twitter la fecha oficial del juego de peleas de DC Comics.

 

Una de las nuevas características de Injustice 2 será la posibilidad de personalizar nuestros luchadores, poder cambiar y agregar armaduras y también otorgar nuevas habilidades para ser empleadas durante la pelea.

Injustice 2 llega el próximo 16 de Mayo del 2017 al Xbox One, PlayStation 4 y PC.

Just Cause 3 sí contará con multijugador

Just Cause 3 llegó hace un año a entregarnos una aventura más de Rico Rodriguez, en un mapa un poco más pequeño a que la anterior entrega, pero con el doble de detalles y más cosas por explorar.

La recepción del juego fue un tanto baja, debido a lo terriblemente mal optimizado que estuvo el juego, tanto en consolas como en PC (y los problemas siguen hasta esta fecha).

Aunque no oficial, miembros de nanos Framework cumplieron y han entregado el tan faltante y necesario modo multijugador en este increíble mundo abierto.

[destructoid]

 

Los servidores online de Devil’s Third han sido desconectados

Devil’s Third llegó al Wii U en a mediados del año pasado y prometía llenar un poco el vacío de acción con categoría M que siempre suele faltar en las consolas de Nintendo.

El juego no convenció en las primeras reseñas y se quedó con un 43 en metacritic, ahora, varios usuarios han reportado que el modo online del juego ya es innaccesible, algo totalmente previsto ya que la compañía Valhalla Game Studios había dicho que a finales del 2016 desconectaría dichos servidores.

[destructoid]

Crytek cerrará varios estudios tras restructuriación

Crytek cerrará cinco de sus siete estudios debido a que la compañía busca «enfocarse» en sus operaciones de negocios.

La compañía alemana ha dicho que concentrará  el desarrollo de sus juegos y tecnología en los estudios de Frankfurt y Kiev, explicaron que «todos los estudios restantes ya no formarán parte de Crytek.»

El creador del CryEngine dijo que ha puesto en marcha un plan para asegurar los empleos y asegurar una transición estable en el futuro.

El co-fundador de la compañía concluyó diciendo, «estos cambios son parte esencial para asegurar que Crytek se mantenga saludable y tenga un negocio sustentable.»

[gamasutra]

Desarrolladores de Dungeons&Dragons y Lord of The Rings Online adquieren su independencia

Standing Stone Games es el nombre del nuevo estudio independiente, y ya cuentan con dos grandes juegos bajo su nombre.

En una publicación en la página oficial de Lord of The Rings Online, su productor ejecutivo, Rob Ciccolini publicó el anuncio de que los equipos trabajando en LOTRO y Dungeons & Dragons se han separado del desarrollador Turbine, y se han llevado sus dos MMOs con ellos.

«Nos estamos embarcando en una nueva aventura como Standing Stone Games, un nuevo estudio independiente formado con personas que trabajaron en DDO y LOTRO por muchos años,» dijo Ciccolini. «Los equipos siguen comprometidos en ambos juegos y están emocionados de continuar el desarrollo y las operaciones de estos juegos como estudio independiente.»

[gamesindustry]