EddyStavio

Se libera otro contenido descargable gratis para Battlefield Hardline

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Desde hace ya varias semanas, previo al anuncio de Battlefield 1, EA ha puesto a la “venta” el contenido descargable de BF4 y BF Hardline de manera gratis, y en esta ocasión toca a Hardline.

Getaway estará disponible totalmente gratis toda esta semana para miembros Gold de Xbox Live, por el momento los usuarios de PlayStation 4 y PC no se ha dicho nada, pero como es usual, a lo largo del día podría de igual manera estar disponible.

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Payday 3 es anunciado oficialmente

 

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En la noche del día de ayer, Starbreeze ha anunciado que una vez más han obtenido los derechos de la franquicia de Payday.

Tiempo después, Overkill(desarrollador de Payday) reveló que las microtransacciones serán removidas de Payday 2, y que el árbol de mejoras recibirá una mayor actualización en la siguiente actualización.

En el comunicado de prensa, Starbreeze platicó un poco más de su arreglo con 505 Games.

De acuerdo a la compañía Suiza, Payday 3 ya se encuentra en desarrollo y que 505 Games tendrá el 33% de las ganancias. Ningún otro detalle mas fue revelado, salvo que el juego llegará en próximamente.

[vg247]

Gran Turismo Sport no contará con efectos dinámicos del clima

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El día de hoy, en una entrevista hecha a Kazunori Yamauchi, creador de Gran Turismo, dijo a GTPlanet que Grann Turismo Sport no contendrá estas características debido a que el desempeño del juego sería mejor.

En la entrevista, Yamauchi dejó en claro que no habrá ninguna de estas “transiciones” y que las condiciones se escogerían antes de la carrera.

“Optamos por no tener estas transiciones en las carreras para así aumentar los cuadros por segundo y la calidad de la imagen durante la carrera. Pero, el usuario podrá modificar eso antes de que empiece la carrera. Por lo que todavía habrá carreras en la noche, en la mañana etc, etc.”

Un nuevo juego de Fable llegaría por medio de Kickstarter

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Un nuevo juego en el universo de Fable se encuentra en desarrollo por parte de Farming Fowl Studios, un equipo independiente compuesto por ex-desarrolladores en Lionhead Studios.

Fable Fortune es un juego de cartas coleccionables, pero tendrá aspecto de juego de rol. Muy parecido a juegos anteriores de Fable, ya que a partir de esos juegos estarán basado los personajes de Fortune, los jugadores tendrán la capacidad de tomar decisiones que puedan cambiar al héroe al lado bueno o malo. Además, el equipo ha ofrecido co-op online y la habilidad de aumentar el nivel de las cartas; El equipo está considerando añadir una campaña y más modos PvP.

El Kickstarter comenzará mañana, 31 de Mayo. La meta de Flaming Fowl está en los $365,000 dólares y el proyecto llegaría a Windows PC y Xbox One. Una beta comenzará después de que el periodo de financiamiento termine, y una beta abierta esta programada para algún tiempo del 2016.

[polygon]

Battleborn no supera en usuarios activos de Steam a un juego de Youtubers

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A menos de un mes de haber salido a la venta, Battleborn ya se encuentra en una precaria situación en cuanto a su base de usuarios de Steam.

Con menos de 3 mil usuarios activos y (al momento de redactar esta nota) en el puesto No. 90 en la lista de los más jugados de Steam, el juego ya no supera ni siquiera a un programa para hacer overclock a nuestra tarjeta gráfica, y para hacer las cosas peor, dicho programa tiene más de dos años en Steam.

Battleborn se las ha visto negras desde el mero día de su lanzamiento, con Overwatch opacándolo con su beta abierta, y por no decir de las reseñas mixtas que llegó a tener el juego por su complicado sistema de niveles y además por la desventaja que presenta al tener personajes top tier en los niveles más altos, una muy mala desventaja a los que estén empezando en el juego.

Sin duda el juego de Gearbox fue concebido en un muy mal momento, con Overwatch ya en el mercado, 2K inclusive trató de llamar un poco la atención con un descuento en el juego (por esta semana) con la excusa de la llegada de un nuevo personaje a Battleborn.

[destructoid]

Mods de Fallout 4 llegan al Xbox One la próxima semana

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El próximo 31 de Mayo será la fecha en la que los usuarios de Xbox One podrán usar los más de 600 mods disponibles.

En una transmisión que se llevó acabo el día de hoy, Bethesda dijo que los mods se limitarán a sólo 2 Gb, ya sean activos o inactivos, también dijeron que el límite podría incrementar en el futuro.

Esto es un poco de información que añadió la compañía en la transmisión:

  • Cuando iniciemos un mod y después nuestro save, esto no afectará nuestra partida. Partidas futuras serán añadidas en una sección especial para lo que ha sido modificado. Para que así los jugadores tengan dos partidas: la original y la modificada.
  • Una vez que los mods hayan sido activados, el juego necesitará reiniciarse para así cargar los mods en la memoria. La situación será la misma si queremos revertir el proceso.
  • Al igual que en la PC, los mods pueden ser acomodados en diferente orden. Para aquellos que no estén familizarizados con esto, cambiar el cómo se carga un mod puede mejorar la estabilidad. Algunos mods necesitarán otros mods para trabajar.
  • Los usuarios de Xbox One podrán marcar como favorito los mods o descargarlos directamente. También pueden ser descargados desde el sitio de Bethesda y ser agregados a la biblioteca antes de instalarse.
  • Y para terminar, los logros serán deshabilitados al usar mods. Al igual que los trofeos.

Los usuarios de PlayStation 4 también podrán hacer uso de mods, sin embargo, Bethesda ha dicho que tal actualización podría llegar hasta el próximo mes.

[vg247]

Gameplay de Ghost Recon Wildlands se muestra en su más reciente trailer

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El año pasado, sin previo aviso, Ubisoft nos mostró la siguiente entrega de Ghost Recon como su carta fuerte en la presentación de E3. Todos nos sorprendimos al darnos cuenta que no lucía como un Ghost Recon pero que su ambiente en la guerra contra el narcotrafico sonaba interesante.

A escasas semanas del nuevo E3, evento más importante de videojuegos, Ubisoft nos muestra a la elite Ghosts, ambientado en centro américa.