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Rocket League aumentará su resolución en el Switch
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Dragon Quest XI finalmente recibe fecha de salida | Langaria Express: 28 de Marzo de 2018
Bienvenidos a Langaria Express, su fuente de noticias de videojuegos dos veces a la semana.
En esta edición:
– Dragon Quest XI tiene fecha de salida en América y Europa
– Se revelan juegos gratuitos de PlayStation Plus para Abril
– Ni no Kuni 2 por poco no sale en Japón
– Sea of Thieves se convierte en la nueva IP mejor vendida del Xbox One
– Overwatch prueba con una función que te permite evitar jugadores
También puedes escuchar la versión en formato podcast:
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Ni no Kuni 2 pudo no haber salido en japón
Aunque Ni no Kuni 2 fue desarrollado por uno de los studios más importantes de Japón, podría no salido a la venta en aquella región.
Esto lo reveló el fundador y presidente de Level 5 y es de sorprenderse ya que uno podría pensar que por ser un juego de rol japonés, la prioridad estaría en la región local.
Pero según Akihiro Hino la razón del por qué Ni no Kuni 2 originalmente no tenía contemplada su publicación en japón es porque el juego estaba pensado originalmente para un público más occidental y esto se nota porque el juego fue revelado en E3, un decididamente internacional, en vez de en un Tokyo Game Show.
La decisión terminó siendo a favor de el estreno en tierra niponas, pero eso se dio después. Pueba de ello es que el primer trailer en japón se publicó meses después de la revelación oficial e incluso se desconocía el título que ostentaría en aquél país.
Sea of Thieves es la nueva IP mejor vendida del Xbox One
En medio de un mar de críticas, Microsoft revela que Sea of Thieves se ha convertido en su título first-party mejor vendido de esta generación.
Este distintivo se lo otorgó Aaron Greenberg quien aseguró que el juego desarrollado por Rare se encuentra posicionado como el título original first-party con mejores ventas de lo que va de la vida del Xbox One. Y esto sin contar a los usuarios que accedieron al juego por medio del Xbox Game Pass.
Según Greenberg, el juego yacuenta con más de dos millones de usuarios a una semana de su lanzamiento y que casi medio millón de nuevos usuarios de Xbox Live llegaron junto con el estreno de Sea of Thieves.
Tanto ha sido el éxito del título que nuevamente tuvo que ser sacado de línea para actualizarlo e incluso se tuvo que quitar temporalmente la habilidad de desbloquear logros para que los servidores pudieran con la carga de usuarios que actualmente tiene.
PlayStation Plus revela sus títulos gratuitos para Abril
A poco menos de una semana de agregar nuevos títulos gratuitos para los suscriptores en PlayStation Plus, Sony finalmente revela la lista para que vayamos haciendo espacio en el disco duro.
Aunque pocas ocasiones veremos una lista tan increíble como la de Marzo de 2018, la de Abril igual tiene un par de juegos que te pondrán a quemar llanta pues los juegos que encabezan la lista son Mad Max y TrackMania Turbo para PlayStation 4.
Para el PlayStation 3 tendremos In Space we Brawl, Toy Home y, finalmente para Vita, 99Vidas.
Por último también estará Q*Bert Rebooted para las tres plataformas.
Fortnite superó a PUBG en espectadores y ventas durante febrero
Finalmente sucedió, luego de meses de intenso correteo Fortnite logró sobrepasar a PUBG.
Esto pasó al fin el pasado mes de Febrero cuando Battlegrounds no se vio solamente rebasado en número de expectadores en Twitch sino que también las ganancias generadas cayó ante Fortnite.
Según un análisis de la firma SuperData, la última semana de Febrero Fornite llegó a los 14 millones de espectadores en Twitch, un tanto por encima de los 8.7 millones que tenía PUBG en el servicio. Por el lado de los dinero, el juego de Epic Game generó durante el segundo mes de este año un estimado de $126 millones de dólares, mientras que Battlegrounds se quedó atrás con un estimado de $106 millones.
Las cuentas parecen indicar que el máximo de ganancias generadas por PUBG parecen haber llegado en Diciembre pasado, cerrando un año fuertísimo como $712 millones en ganancias generadas con solo 8 meses en el mercado y llegando durante enero de 2018 a 30 millones de copias vendidas en Xbox One y la PC.
Si sumamos la oleada de nuevos jugadores que se agregaron con la versión para celulares de PUBG, quizá veamos un repunte de ganancias, pero Epic ya tiene planeado el contra ataque con la propia versión de Fortnite para plataformas móviles que llegará en próximas semanas.