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Más juegos de PS2 llegarán al PlayStation 4: Wild Arms 2, Siren, Primal, Okage y Ape Escape 4

Ape Escape 4

Aunque no hay un anuncio oficial, la ESRB reclasificó algunos títulos que originalmente salieron en PlayStation 2, pero para el PlayStation 4 recientemente.

En la lista se encuentran Wild Arms 3, Siren, Primal, Okage: Shadow King y Ape Escape 4, mismos que se especula formarán parte de los juegos emulados de PlayStation 2 que han estado saliendo a la venta en el PlayStation 4, como Rogue Galaxy y Twisted Metal: Black.

GTA V se postula como el mejor vendido en Steam

gta v

Justo cuando inicia la última venta de temporada en Steam, Steam Spy nos revela los títulos que hasta hoy son los mejores vendidos en la plataforma.

No es de sorpresa de nadie que el último título de Rockstar sea el mejor vendido ya que muchos aseguran que GTA V es el mejor port para PC que se ha visto de un juego de consola… aunque en realidad sospechamos que haya sido al revés: GTA V se desarrollaría primordialmente para PC y luego se adaptó a las consolas.

Haya sido como haya sido, GTA V ostenta el título como el juego más vendido de Steam com un aproximado de 3.6 millones de copias vendidas, seguido de cerca por Fallout 4 con 2.5 y ARK: Survival Evolved con 2.1 millones.

Steam Spy recopiló esta información utilizando información proveida por los mismos usuarios y sus juegos activos, así que puede haber algo de variación en cuanto a las cifras reales, además que el sitio empezó a recaudar información a partir del 1ro de Abril y contempra únicamente hasta el 20 de Diciembre.

“Los desarrolladores japoneses están en un ciclo vicioso,” Monolith Soft

xenoblade

Xenoblade Chronicles X y su predecesor probablemente sean los RPG japoneses mejor recibidos en los últimos años y quizá eso se deba a la forma en cómo el studio decidió concebir los juegos.

En una reciente entrevista que la revista Time realizó al fundador y director ejecutivo de Monolith Soft, Tetsuya Takahashi, se reveló una de las realidades que, aunque ya teníamos una idea de lo que estaba sucediendo, nos negábamos a aceptar por completo.

Es cierto que en los últimos años hemos visto muchos proyectos salir de Japón y publicarse en territorios occidentales, incluso aquellos que no parecería lógico que lo hicieran, pero esto no quiere decir que los juegos estén pensados para tener éxito en conjunto tanto en su país natal como en otros lugares del mundo.

Takahashi explica que esto se debe a que la gran mayoría de los desarrolladores japoneses, en especial los que hacen juegos RPG, planean el presupuesto y el diseño de sus juegos para poder recuperar la inversión sólo con la ventas que logren en el mercado japonés, lo cual no sólo significa que sean juegos más sencillos, sino que no toman en cuenta los intereses y gustos del público fuera de casa.

Esto se agrava cuando notamos las abismales diferencias en cuanto a concepción que tenemos para los juegos de rol orientales y los occidentales y, según él, esto ha hecho que los desarrolladores japoneses entren en un ciclo vicioso que sólo los llevará a la quiebra.

“Me es aparente que construir un mundo completo para el juego (hacerlo de mundo abierto) es considerado como una obligación para los RPG occidentales de hoy en día, pero eso no puede lograrse en el mercado japonés como lo conocemos,” explica Takahashi.

“Últimamente me he preguntado si esto es únicamente por cuestiones presupuestales y me parece que un gran factor es cuestión de gustos de cada cultura; actualmente me parece difícil que el contenido creado en Japón sea tan fácilmente aceptado en occidente.”

La solución, según él, es salir de la zona de confort e inspirarse en lo que se está haciendo en occidente. “Los gustos japoneses son únicos, si lo comparamos con los de otros territorios, así que si tu objetivo es solamente el público japonés, no irás a ningún lado.”

Habrá un nuevo juego de Conan el Bárbaro

Conan

Si te morías por volver a visitar las tierras de Hyboria, Funcom reveló que tiene preparado un nuevo juego de Conan para 2016.

Luego del lanzamiento de Age of Conan en 2008, Funcom no había vuelto a tocar la marca hasta ahora que avisa por adelantado que el mes próximo sabremos más detalles de este nuevo juego de Conan el Bárbaro para consola y PC.

“Conan el Bárbaro es, sin duda alguna, uno de los héroes de fantasí más reconocidos en el mundo,” explicó Rui Casais, CEO de Funcom, “y como desarrolladores de juegos, es un sueño hecho realidad el poder trabajar con este tipo de personajes y poder representar el fantásticamente detallado mundo de Hyboria.”

Ahora falta ver de qué forma será presentado, quizá sea otro MMO como Age of Conan, probablemente sea un juego de acción hack’n’slash como aquél juego de Conan en 2007. Quién sabe, probablemente sea un juego tipo “musou” o incluso un simil de Dark Souls.

[vía|Destructoid]

Tales of Berseria llegará a territories internacionales en la PC y el PlayStation 4

Tales of Berseria

Nunca hay suficientes juegos de Tales y prueba de ello es que el décimo sexto título de la serie también tendrá lanzamiento internacional.

No hay fecha de salida en específico, pero Bandai Namco aseguró que Tales of Berseria estaría disponible en Europa, Norteamérica y América Latina en algún momento de 2016 con subtítulos en Inglés, Francés, Italiano, Español y Ruso.

Aunque en Japón habrá versiones de Berseria para PlayStation 3 y PlayStation 4, en los territorios occidentales sólo estarán presentes las versiones para PlayStation 4 y PC.

Las versiones para PC de Gears of War y Killer Instinct llegarán antes de Marzo

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Si bien recuerdan durante el E3 de este año Microsoft prometió que estarían llegando versiones para PC de algunos de sus juegos y parece que no falta mucho para que Gears of War y Killer Instinct estén disponibles.

Asegura Phil Spencer, jefe de Xbox, que para Marzo de 2016 ya deberíamos estarlos jugando, aunque no reveló fecha en específico.

Quién sabe, quizá en las próximas semanas, pasando fechas navideñas, sepamos con más certeza cuando estarán a la venta.

ShowTime Podcast 186

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En este último podcast del año tenemo nuevamente a @sohotank, hablamos de las vacaciones de Overwatch, de la PlayStation Experience, de la censura de Street Fighter V, el Remake de Final Fantasy VII, del sucesor del Xbox One entre muchísimas otras cosas más.

También aprovecho por aquí para asegurarles que aunque estaremos en descanso navideño, volveremos a grabar el día 8 de Enero la premiación a lo mejor del año para publicar el podcast descargable el sábado 9.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

El remake de Final Fantasy VII será “episódico”

Final Fantasy VII Remastered

Por si el cambio del sistema de peleas no les parecía suficiente para levantarse en armas, ahora abemos que el Remake de Final Fantasy VII se entregará de forma episódica.

Esto último, de lo cual no se sabía nada al respecto, se desprende de un comunicado de prensa que Square Enix envió en donde aclara que la historia del juego será contada en un formato de “partes múltiples, en el que cada una [de estas partes] entregará una experiencia única.”

Mientras que entiendo que probablemente esta decisión se haya tomado considerando que es mejor entregar el juego poco a poco, pero que salga rápido, a esperar años a sacarlo completo y arriesgar que la anticipación por el título se apague.

Si se perdieron el más reciente trailer revelado en la PlayStation Experience, lo pueden ver justo aquí.