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Quake Champions inicia beta la próxima semana

La espera no será mucho más larga, el periodo de pruebas de Quake Champions inicia la próxima semana.

La fecha específica será el próximo 6 de Abril, cuando se dará acceso a los primeros afortunados y de ahí en más se irán desbloqueando poco a poco más población dentro del juego, no olvides que en el sitio oficial de Quake puedes suscribirte.

Planescape: Torment tendrá versión remasterizada

Si bien muchos consideran Planescape: Torment como el major rpg de la historia, hay una gran brecha generacional y la mayoría no conoce el juego… eso podría estar por cambiar.

Piensen lo que quieran de las remasterizaciones, pero es uno de los medios más importantes para que las nuevas generaciones conozcan juegos que no tuvieron forma de jugar y Planescape: Torment será añadido a la lista de juegos que se han relanzado con mejoras adicionales.

Beamdog, Hasbro y Wizards of the Coast se unieron para anunciar que el próximo 11 de Abril será relanzado Planescape: Torment con una mejor compatibilidad con equipos nuevos.

Si buen recuerdan el original salió hace algunos 18 años y, como muchos de sus contemporáneos, a veces no es lo más fácil de correr en equipos modernos, pero este remaster tendrá compatibilidad hasta para resoluciones de 4K, con versiones tanto para PC como para Mac, retoques en la interfaz, mejoras de audio en el soundtrack, entre otras curiosidades.

Por cierto que no crean que PC y Mac serán las únicas versiones disponibles, sino muy parecido a como sucedió con Knights of the Old Republic y Baldur’s Gate, también habrá versión para iOs y Android el mismo día. Ambas variantes, para escritorio y móviles ,tendrán precios diferentes: mientras la versión para pantalla grande costará $20 dólares, la de pantalla chica tendrá el módico precio de $10 dolaritos.

Blizzard anuncia Heroes of the Storm 2.0

A pocos meses de cumplir dos años de vida, Heroes of the Storm recibirá su actualización más grande a la fecha y será simplemente conocido como la versión 2.0.

Al entrar a esta nueva era habrán muchos cambios y los primeros en anunciarse son los cambios estéticos y de progreso. De esta forma el juego se estará despidiendo del esquema de subir de niveles que había estado utilizando y en vez de tener dos medidores diferentes de nivel (el individual como jugador y el de cada uno de los héroes que usas), ahora sólo tendrás un sólo número que sumará el total de los niveles de todos tus héroes.

Oh, y hablando de los niveles de tus héroes, ahora no llegarás a un máximo de nivel 20, sino que podrás seguir subiendo de nivel hasta que te canses de hacerlo, ya que el nuevo tope de experiencia que requerirás para subir de nivel será en el nivel 12, pero no será tan elevado como el que ocupabas en la versión anterior para subir del nivel 9 al 10. Gracias.

Y bien, se preguntarán para qué tanto nivel ahora, pues Heroes of the Storm estará comando prestado un concepto que Blizzard añadió en Overwatch, pero lo hará de mejor forma: cada que subas de nivel se te otorgará una Loot Chest donde podrás encontrar 4 objetos al azar.

No, momento, estos loot chests serán diferentes a los de Overwatch en diferentes aspectos. Por ejemplo, cada loot chest tendrá su grado de rareza y obtendrás de menos un objeto de dicha rareza (van de normales, raros, épicos y heróicos) y contendrán desde sprays, skins, monturas, líneas de voz, estandartes y paquetes de anunciadores o héroes. También habrá loot chests específicos para los héroes que estés subiendo de nivel y también podrás comprar con Oro la oportunidad de volver a abrir un loot chest.

Sí, también se añadirán esos objetos al juego, por si no habías notado que todavía no están.

Además se restructurará el modelo de compras del juego de la siguiente forma: se tendrán 3 monedas con las que podrás comprar diferentes cosas y serán los siguientes; Oro, que se te otorgará cada que subas de nivel y completes misiones diarias, servirá primordialmente para comprar nuevos héroes; Gemas, que será lo que comprarás con dinero real y servirá para desbloquear héroes, apariencias, monturas, etc. Las gemas también se te otorgarán de vez en cuando al subir de nivel; y por último los fragmentos, que se te otorgarán cada que te salga un objeto repetido en las lootchests y servirán para desbloquear objetos cosméticos (líneas de voz, estandartes, skins, monturas, etc).

Todo esto hará que el juego sea más “rejugable” y que puedas obtener tanto como quieras sin necesidad de invertir tus dineros de verdad, sino sólo tus horas de juego en Heroes of the Storm.

Claro que habrán más adiciones al juego, pero todavía no se ha revelado lo demás o la fecha de salida de esta actualización, pero ya puedes acceder al beta para probar en carne propia estos cambios.

StarCraft: Remastered finalmente es anunciado, llegará este año

Si hay un lugar que ama con locura StarCraft, ese es Korea. Y Blizzard aprovechó el evento I <3 Starcraft que se celebra este fin de semana para anunciar la remasterización del primer StarCraft.

Mike Morhaime tomó posesión del escenario principal para anunciar que a casi veinte años del estreno del primero StarCraft, Blizzard por fin estrenará el tan esperado y rumoreado remaster de StarCraft.

El juego llegará en algún momento de este año con soporte para 13 idiomas, líneas de diálogo mejoradas y que se volvieron a grabar, resolución compatible hasta 4K, savegames en la nube y obviamente gráficos que se emparejan a la tecnología actual.

“StarCraft es la destilación pura del ADN de Blizzard; su historia, su balance, los pequeños detalles que reflejan nuestro compromiso con el entretenimiento a escala épica y ha sido un estándar en los juegos competiticos y esports por casi veinte años,” y según Morhaime, este remaster le permitirá al juego seguir vigente por unos veinte más.

En el apartado del juego competitivo, StarCraft: Remastered tendrá conectividad completa con la red de juegos de Blizzard, como es de esperarse.

Dragon Quest VIII saldrá a la venta en Enero

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No sé si sentirme emocionado o presionado: el próximo remake de Dragon Quest llega a inicios de año y apenas llevo 35 horas de anterior.

Así es, queridos lángaros, mi backlog crece y crece, pues no he iniciado Yo-Kai Watch 2, voy cerca de la mitad de Dragon Quest VII y ya sé que en menos de dos meses estará a la venta la versión para 3DS de Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito (Tghe Journey of the Cursed King) pues Square enix acaba de confirmar que la fecha en finalmente podremos comprarlo será el 20 de Enero próximo.

Como es acostumbrado de estas reediciones de la saga de Dragon Quest, la nueva versión de Doraque  8 presentará gráficos renovados, un final alternativo, funcionalidad Street Pass, opción de bajar la regularidad de los encuentros al azar con enemigos, opción de guardado rápido y, claro, muchas horas de juego, sistema de alquimia, actuación de voz y más.

¿Quién más ya lo quiere y a la vez no lo quiere todavía?

[Rumor] Nintendo dejará de manufacturar el Wii U en Noviembre

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Según múltiples reportes, asegura Eurogamer que Nintendo ya no hará más Wii U a partir del 4 de Noviembre.

Con solo 4 años de vida, Nintendo ha designado el próximo viernes como el final del camino para su consola más reciente, pues dejaría de manufacturar Wii U el 4 de Noviembre de 2016.

Adicionalmente, Eurogamer se enteró que el día de ayer fue el último día que nintendo recibió órdenes de manufactura y cesará eta función el viernes. Con el inminente lanzamiento del Switch, podemos ir cavando la tumba del Wii U.

[Rumor] Échale un ojo a Sombra, la próxima heroína de Overwatch

sombra-cSe ha encontrado lo que aparenta ser una pieza más de arte de Overwatch donde podemos apreciar a la próxima heroína de Overwatch, eso se suma a la filtración que ocurrió hace unas semanas y que refuerza el rumor puesto que tiene el mismo look.

Claro que esto se encuentra lejos de ser un anuncio, pero fue encontrado en el sitio de blizzard y todo apunta a que el anuncio se dará en próximos días durante la Blizzcon, aunque algunos fanáticos mencionan que será mañana el anuncio oficial. A continuación la pieza de arte completa de lo que bien podría ser Sombra.

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Falskaar, un mod más para Skyrim que no llegará al PlayStation 4

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Luego de revertir el desencanto por no tener mods en Skyrim para PlayStation 4 llega la triste realidad: muchos de los mejores mods para el juego no estarán disponibles para la plataforma de Sony.

Tal es el caso de Falskaar, un mod que agrega un nuevo continente, nuevos NPC, nueva actuación de voz, nuevos gritos y 26 nuevas misiones que con la salida de la Edición Especial de Skyrim aprovecharon para renovarse y dar el brinco a las consolas. Aunque en le caso de Falskaar como algunos otros, sólo estará disponible para el Xbox One.

Esperemos que Sony reconsidere su postura y acepte la adición de mods más complejos a futuro. Aquí debajo podrán ver el trailer de la nueva versión de Falskaar que, asegura su creador, ofrece cerca de 20 horas de juego.