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Podrás elegir tus juegos gratuitos de Twitch Prime

Las ofertas que Twitch ofrece a sus suscriptores al servicio Prime ahora serán un poco más personalizados.

Twitch anunció que el paquete de ofertas que otorga a sus suscriptores Prime dejarán de estar completamente a merced de la compañía, ya que planean dejar en manos de los mismos usuarios parte de la decisión de qué juegos regalarán a futuro.

La primera ronda de votaciones inició ayer y terminará el 11 de Marzo, donde se decidirá entre algunos títulos para designar qué juego será el que se distribuya de forma gratuita el 15 del mismo mes.

Entre los nominados están:

  • I, Hope – Double Plus Good Games
  • Kingsway – Carbon Interactive
  • Shadow Tactics – Daedlic Games
  • Steamworld Dig 2 – Image & Form
  • Tomb of Annihilation – Bkom Studios
  • Treadnauts – Topstitch Games
  • Tumblestone – Quantum Astrophysicists Guild

Descubren que Flight Sim Labs instalando spyware clandestinamente

La lucha contra la piratería es difícil para algunos desarrolladores, algunos lo hacen bien y otros lo hacen increíblemente mal. Para muestra de esto último, veamos lo que hacía Flight Sim Labs.

Conocidos por desarrollador add-ons para la serie de Flight Simulator de Microsoft y otros entrenadores para aviadores y pilotos comerciales, se descubrió que Flight Sim Labs incluía malware que le permitía acceder a la información personal de sus consumidores como medida para combatir la piratería.

Una vez que se dio a conocer este hecho, el fundador de la empresa tuvo que recurrir a publicar una carta al público para pedir disculpas. “Quiero reiterar y reafirmar que la compañía jamás haría algo que viole la confianza que nuestros clientes han puesto en nosotros y nuestros productos.”

“Mientras que la mayoría de nuestros clientes entienden que la lucha contra la piratería es complicada y nunca termina y que a veces es necesario tomar medidas drásticas, también comprendemos la incomodidad que se puede presentar con el método que bien se podría considerar exagerado de nuestra parte.”

Y cómo no sentirse incómodos cuando un usuario descubrió que luego de descargar un add-on que incluye al Airbus A320, su banco le notificó varios cargos a su tarjeta de crédito con la que hizo la compra.

El culpable de sonar las alarmas es un programa que se encarga de recopilar información personal y bancaria de quienes determinan son usuarios no legítimos de sus programas, pero si el riesgo es que un falso positivo haga vulnerable estos datos nadie debería sorprenderse que más de uno esté molesto.

Por su lado, Flight Sim Labs asegura que se ha publicado una nueva versión de éste add-on, libre del malware, y que ofrecerá reembolsos para todos quienes hayan adquirido con anterioridad el programa como disculpa.

Burnout Paradise: Remastered es anunciado oficialmente

Aunque hace varias semanas rondó el rumor de la existencia de la remasterización de Burnout Paradise, incluso con fecha de salida incluido, fue hasta el día de hoy que EA se dignó a hacer oficial el anuncio.

Con el título de Burnout Paradise: Remastered y con un precio de $40 dólares, el relanzamiento del ahora clásico juego de carreras finalmente estará a la venta el próximo 16 de Marzo. Como previamente se había rumoreado, se incluirán todos los DLC y correrá en 1080p nativo en las versiones estándares del Xbox One y PlayStation 4, mientras que para quienes tengan las versiones X y Pro, prometen 60 cuadros por segundo en 4K.

Curiosamente la versión para PC llegará “más tarde durante el año,” y parece que en exclusiva para Origin.

 

Cambiar de nombre en la PSN podría ser gratis

Hace algunas semanas se supo que Sony estaba buscando la forma de presentar la opción para que los usuarios de la PlayStation Network pudieran cambiar su alias, incluso habían puesto una fecha límite que terminaría en la PlayStation Experience de este año.

Y si los correos que algunos usuarios han recibido son alguna indicación, la compañía ya está tanteando las aguas para ver qué tan interesados están sus clientes en esta función.

Esto lo han hecho mediante correos electrónicos que apuntan a una encuesta donde planteaban distintas posibilidades para hacerlo. Cabe mencionar que aunque Sony asegura que tomarán en cuenta todas las opiniones que puedan, no es una certeza que vaya suceder o la forma en que finalmente se presente sea alguna de las propuestas.

De hecho lo que Sony parecía insinuar es que el trámite para hacer el cambio de nombre en la PlayStation Network será gratuito y podrías hacerlo tantas veces como quisieras, pero sólo una vez cada seis meses cuando muy pronto.

Sea of Thieves le dice que no a las Lootboxes y al Pay-to-win

La inclusión de Lootboxes próximamente será un tema que parece, será incluido en las cajas de los juegos para dejar en claro si las incluyen o no. Cosa que no estaría tan mal.

Pero adelantándose a la marea, Rare pone muy en claro que su más reciente juego no dejará que su sistema de progreso caiga en la trampa de depender de las lootboxes.

Según reveló Mike Chapman, director de Sea of Thieves, el juego jamás presentará forma alguna de apostar, o cosas que se le parezcan. Tampoco tendrá nada que se parezca al Pay-to-win.

Por otro lado, explica que las microtransacciones no están fuera de la ecuación pero que están buscando la forma más adecuada de implementarla en su juego y además tener a sus jugadores contentos, ofreciéndoles algo de valor a cambio del dinero extra que decidan invertir en Sea of Thieves.

Kamiya explica por qué Bayonetta 3 es exclusivo para Switch

Si hay algo que caracterice a Hideki Kamiya, además de mandar a la gente a preguntarle cosas a sus mamás, es en ser bastante sincero.

Y su más reciente ataque de sinceridad fue desatado debido a que, imaginamos, ha recibido cientos si no es que miles de tweets cuestionando el por qué Bayonetta sigue siendo exclusivo para Nintendo.

Asegura Kamiya, en su tormenta de 15 tweets, que mientras que el primer Bayonetta fue desarrollado con el apoyo económico de SEGA y todos sus derechos pertenecieron al publisher como consecuencia a esto, Platinum Games llegó a un acuerdo de poder llevar el juego en exclusiva al Xbox 360, mientras que otro studio perteneciente a SEGA se encargaría de adaptar el juego al PlayStation 3.

Al llegar el momento de la creación de la secuela, SEGA inicialmente volvió a ser el benefactor del juego, pero cuando se decidió que el proyecto ya no recibiría finianciamiento, Nintendo se encargó de proveer los medios para que se completara Bayonetta 2. La decisión de no sólo llevar Bayonetta 2 al Wii U, sino también el juego original, fue decisión de Nintendo.

En simples palabras, explicó Kamiya, que una vez decidieron que habría una tercera parte, fueron directamente con Nintendo y siendo que ellos pondrían el dinero para crear el juego, estaría completamente en sus manos la decisión de hacerlo o no exclusivo.

THQ Nordic adquiere Koch Media

THQ Nordic está enrachado, primero anunció que sus próximos estrenos importantes -como Darksiders III, Biomutant, This is the Police 2 y Fade to Silence tendrán lanzamientos simultáneos en Steam y GOG, y ofrecerán sus juegos sin inclusión de candados de seguridad o DRM.

Luego, el día de hoy revelaron que su racha de compras no había terminado, pues decidieron comprar Koch Media, publisher de títulos como Saints Row, Metro y Dead island y dueños de varias propiedades intelectuales que pertenecieran al antiguo THQ.

Al parecer esta compañía no estaba bromeando cuando decía que haría justicia al nombre de la compañía que muriera en 2013… sólo esperemos que no le haga justicia también al declarar bancarrota.

Sea of Thieves no tendrá Lootboxes | Langaria Express: 14/Febrero/2018

Bienvenidos a Langaria Express, su fuente de noticias de videojuegos dos veces a la semana.

En esta edición:
– THQ Nordic adquiere Koch Media, sus juegos no tendrán DRM
– Hideki Kamiya explica por qué Bayonetta 3 será exclusivo
– Sea of Thieves no tendrá Lootboxes ni será Pay-to-Win
– Cambiar de nombre en la PSN podría ser gratis

 

También puedes escuchar la versión en podcast: