XDefiant desparece, Ubisoft cierra 2 studios y despide a 300 empleados

Además, el productor ejecutivo del juego -Mark Rubin- abandona la industria por completo.

Desde hace algunos meses que ya sabíamos que los días de XDefiant estaban contados y hoy ese contador llegó a cero. Con ello, el juego cerró sus puertas al igual que los dos studios que estaban a cargo de desarrollarlo sufriendo casi 300 despidos.

Para quienes seguían los pasos del productor ejecutivo del juego, Mark Rubin, asegura que dejará la industria y pasará tiempo con su familia, por lo que no escucharemos nada de él en el futuro, además que espera que alguien más tome su batuta en cuanto lo que quería lograr con XDefiant.

Rubin dice que XDefiant se preocupaba por sus jugadores, los trataba con respeto y escuchaba lo que tenían que decir; también tuvo palabras fuertes para el uso de motores gráficos propietarios de los studios, especialmente los que no están preparados para hacer cosas en los géneros que lo utilizan.

Algo así sucedió con XDefiant, Mark dice que el juego salió al mercado y ya tenía una gran “deuda tecnológica” y que mucho de los males que aquejaban al juego se debían a que le motor gráfico no estaba hecho para lo que buscaban lograr con el juego, ni tenían el presupuesto o recursos para remediarlo.