Al menos no tendrá soporte “oficial” para mods. Guiño.
Una de las fortalezas más grandes de los juegos de Bethesda es el soporte para mods que tiene en sus versiones para PC y que, con el paso de los años, incluso ha llegado a las consolas.
Por esto es decepcionante enterarnos que la remasterización de The Elder Scrolls IV Oblivion que se estrenó con bombo y platillo el día de ayer no contará con soporte para mods. Al menos no oficialmente.
Esto no quiere decir que no habrán mods en el remaster, solo que no habrán herramientas oficiales para crearlos, ni forma de instalarlos en las versiones para consolas.
A pesar de esto, algunos modders ya han descubierto que los archivos del remaster pueden abrirse con el kit de modificación (o Contrstuction Set) de The Elder Scrolls, por lo que algunos mods pueden estar en camino a la PC en cualquier momento.
[vía|Eurogamer]