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Hacer videojuegos es un proceso arduo, tardado y que necesita de mucho dinero de inversión, es por es que si un estudio le dedica mucho a un juego grande podría terminar en una muy mala apuesta que podría cerrar el propio estudio, está semana revisamos algunos casos donde un sólo juego terminó matando al estudio creador.
En las clásicas secciones tenemos:
- Opening: Yaiba
- Datos Curiosos
- Random: Problemas en Mc Donald’s
- Compráme: Licuadora Oster
- Preguntas del público
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