La película de Minecraft provoca aumento de 30% en usuarios del juego

Si consideramos que el juego ya tenía decenas de millones de usuarios al mes, no está nada mal.

Más allá de ser un trancazo en la taquilla internacional, Una Película de Minecraft resulta que está provocando un repunte de usuarios en el juego que nadie se debería extrañar de estar presenciando.

Este fenómeno está bastante bien documentado en películas y series de mediana a buena recepción. Sucedió con The Last of Us, The Witcher, Fallout y ahora también con Minecraft.

De acuerdo a un reporte de The Game Business, citando datos de Ampere Analysis, desde el estreno de Una Película de Minecraft, el juego ha visto un aumento de más del 30% en su audiencia dentro del juego.

La semana anterior y la posterior al estreno de la película ha nvisto un aumento semanal de 9% y 17% en el número de jugadores de Minecraft y tener dos semanas consecutivas con este tipo de crecimiento es poco usual.

Quizá la vertiente que pocos se esperarían es que la versión más beneficiada fue la de Switch, provocando que incluso la consola vendiera un buen número de unidades.