Microsoft sigue dándole el tiempo que necesite a sus juegos.
A pesar que es una lástima cada que un juego se retrasa, es innegable que siempre resulta en un mejor producto. Y con tantos RPG este año, dos de ellos provenientes de studios propios de Microsoft, no necesitan que Fable se estrene este año.
De acuerdo a palabras del mismo Craig Duncan, cabecilla de Xbox Studios, le estarán dando más tiempo [de desarrollo] a Fable. Dice que, a pesar de que no es la noticia que todos quieren escuchar, merecerá la pena esta espera.
En el Xbox Podcast que reveló esta novedad, se mostró además un poco de gameplay pre-alpha del juego.
Duncan dice que para poder entregar el mejor juego posible, permitirán que el juego tome más tiempo y llegará hasta 2026, además de que le gustaría pedirle a la comunidad que entienda que este tipo de decisiones termina siendo para el beneficio de los juegos y los studios que trabajan en ellos.
Y mejor, porque terminan entregando un buen juego al final de toda la espera.
Quizá el error, creo yo, es anunciarlos con tanto tiempo de antelación.