Una vez terminado The Veilguard, BioWare pone sus miras en Mass Effect.
No es extraño saber que los studios de desarrollo muevan su personal cuando un proyecto va en ascenso. En este caso, según anunció Gary McKay, gerente general de BioWare, se tuvo que rotar personal del studio a otras subsidiarias de EA.
El motivo, revela McKay, es que en el estatus que se encuentra el próximo Mass Effect no necesita tantos trabajadores por lo que se han tenido que reubicar algunos trabajadores en otros lugares donde sí se necesiten en este momento.
De acuerdo a un reporte de IGN, no todo fue miel sobre hojuelas, pues algún pequeño número de trabajadores que estuvieron trabajando en Dragon Age: The Veilguard tuvieron que ser despedidos. Aunque no se reveló el número de personas que tuvieron que buscar trabajo en otro lado.