Cada vez hay más y más hardware capaz de Ray Tracing lo que hace más extraño que Capcom retirara esa característica de Resident Evil 2 y 3 Remake.
Es raro cuando un studio retira alguna función. Es todavía más extraño que esto sea celebrado por su comunidad -salvo que se quite Denuvo-. Lo que nadie tiene claro es por qué Capcom ha retirado las opciones de Ray Tracing para las versiones de PC de los remakes de Resident Evil 2 y 3, pues o hizo de una forma silenciosa y sin avisar a nadie.
El primero en notar este detalle fue, aparentemente, el usuario de reddit pmc64 quien publicó en la red social que Capcom habría quitado la opción y la comunidad no tardó en corroborar el cambio.