Warhammer 40K: Darktide arreglará su versión para PC y retrasará la versión de consolas.
Hay ciertas cosas mal con Darktide. La comunidad lo sabe. Fatshark lo sabe. Y lo mejor de todo es que el studio se está comprometiendo a arreglar la versión para PC antes de lanzar el juego en las consolas.
Ayer el studio aseguró que su objetivo es crear un juego altamente interesante y estable con un nivel de profundidad que te mantendría jugando por semanas y no horas, desgraciadamente se quedaron cortos en cumplir su objetivo.
Durante estos primeros meses del año se dedicarán a implementar la retroalimentación que han recibido enfocándose especialmente en entregar un sistema de construcción, una rutina de progreso más recompensante y lograr estabilidad así como optimización del rendimiento del juego.
Para lograrlo será necesario no solo retrasar el estreno de la versión para Xbox sino también se suspenderá hasta nuevo aviso las adiciones de nuevo contenido cosmético premium.