Un cambio que tenemos pidiendo desde el estreno de Halo: Infinite es la forma que se otorga experiencia en el multijugador finalmente sucederá.
La forma en que 343 Industries decidió se otorgaría la expreriencia para subir de nivel en el pase de batalla de Halo: Infinite bien podría considerarse controversial, por decir lo menos, ya que recompensar los retos autoimpuestos por el studio mas no por jugar bien y ganar partidas.
Este error garrafal, a nuestros ojos, se estará enmendando a partir del próximo lunes con la llegada de la actualización de invierno para el juego que implementará el sistema de experiencia por partidas que dará experiencia no solo por partidas ganadas sino que otorgará puntos adicionales por retos contextualizados dependiendo del modo de juego que estés participando.
Este sistema se implementará a menera de beta y estarán monirorizando los valores de recompensa para cada categoría, actualizándolos a medida que avanza el periodo de pruebas.