Una reciente actualización del juego dejo ver, para el usuario Lance McDonald, famoso modder de la comunidad y que estuvo revizando a detalle el código de la nueva actualización, que hay datos al respecto de dos nuevos escenarios que por el momento no existen dentro del juego, lo cual puede ser un indicio a que están en desarrollo dos nuevas áreas para algun contenido futuro.
Entre otras cosas interesantes que encontró tenemos la mención a Ray Tracing dentro del código, está tecnología que permite una realista forma en que la luz se refleja en los objetos y que, hasta el momento Elden Ring con cuenta con ello, por lo que también podría ser algo que llegue en un futuro próximo.
La descripción oficial de está nueva actualización menciona que a partir de ahora han separado el daño de las armas, hechizo y encantamientos entre jugadores y IA, lo que significa que a partir de ahora los balances que hagan a las armas y hechizos sólo podría afectar el modo PvP y no a la campaña o viceversa, lo cual da mayor control creativo al balance del juego.
Vía VGC