Tomando nota de otros títulos narrativos, el remake de Dead Space será presentado «sin cortes de cámara.»
Hemos visto muchas películas, series y ahora hasta juegos que presentan su historia de manera secuencial y sin cortes. Ya saben, de esos que si no mueres y no tomas ningún descanso, sería una sola escena continua. Y el remake de Dead Space así será presentado.
Es cierto que EA Motive está buscando ser lo más fiel posible a la historia del juego original de 2008 pero se tomarán ciertas libertades para poder contar la historia del juego sin cortes de cámara.
El equipo de desarrollo sabe bien que mucha gente toma los primeros juegos de la serie como referencia absoluta como uno de los mejores juegos de survival horror y es importantísimo que el remake trate con respeto el material de origen. De esta manera dicen que los eventos de la historia serán similares y que agregarían contenido adicional que está fuera de los juegos a este remake.