Final Fantasy XVI no será un juego con mundo abierto, así que puedes quitar esa preocupación de tu mente.
Es claro que muchos juegos están haciendo incursiones en el mundo abierto, por no decir que todos. También es bastante obvio que es una tendencia global. Pero para Final Fantasy XVI no lo será así, a pesar que su antecesor sí lo fue.
No te confundas, pues esto tampoco quiere decir que el mundo de FFXVI vaya ser pequeño, sino todo lo contrario. Yoshi-P reveló en entrevista con IGN que la historia del juego no se llevará acabo en un mundo que se aun espacio contiguo, sino que se separará en distintas zonas discretas.
La razón detrás de la decisión es que deberán segmentar el mundo para lograr que la historia pueda viajar a través de las distintas regiones del mundo del juego. De esta manera cada área será diferente y dará una sensación de escala real.