Sucker Punch ha anunciado que Ghost of Tsushima entrará en el periodo de desarrollo conocido como «modalidad de soporte.»
Una vez pasa algún tiempo después del estreno de un juego es natural que el desarrollo activo de contenido para este vaya perdiendo ritmo y finalmente se detenga, dejando únicamente espacio para arreglar bugs que se descubran. Y justo esto último es lo que le sucederá a Ghost of Tsushima.
De acuerdo a las notas de la versión 2.18 de Ghost of Tsushima, por ahora no se está trabajando en contenido adicional o más parches para el juego, pero el desarrollador, Sucker Punch, estará atento a las comunidades del juego para cuando se encuentre algún problema o bug que deba resolverse.