Más detalles de Monster Hunter Rise

Ayer comenzaron a salir muchos reportes de Monster Hunter Rise en diversos sitios ya que hubo una serie de entrevistas con el director del juego, Yasunori Ichinose y el productor, Ryozo Tsujimoto.

Nuevamente el Youtuber GaijinHunter hizo todo un resumen basandose en la mayoria de los sitios para saber que hay de nuevo, así que les dejamos el video:

En resumen tenemos

  • No habrá una nueva arma pero se mantendrán las 14 armas originales.
  • No habrá modo Prowler donde podíamos jugar como un felino en MH Generations.
  • No tendrá chat de voz
  • Lleva cuatro años en desarrollo, iba en paralelo con Monster Hunter World, los cablebichos no fueron inspirados por la clutch claw de Iceborne.
  • Los nuevos monstruos tienen una inspiración de Yokais pero no todos los monstruos serán asi
  • El cazador por primera vez tendrá frases durante la cacería, en inglés, japonés e idioma MH, pero es opcional
  • Los caninos era uno de los elementos que el equipo desarrollador quería agregar a la serie desde hace años
  • Los palicos pueden colocar trampas
  • El creador de personajes será mucho más complejo
  • El diseño de las armas será mucho más variado que en MHW
  • No habrá Master Rank o Rango G por ahora pero seguramente en una expansión estilo Iceborne
  • Todo el material revelado está corriendo en un Switch y no una PC
  • Los amiibo también darán objetos útiles como pociones o raciones, uno al día
  • No tendrá colaboración alguna con la película de Monster Hunter
  • Los lobbies en línea será unicamente de 4 jugadores y no 16 como en MHW
  • Regresamos a una campaña offline y una campaña en línea con el Guild Hall
  • La dificultad aumentará conforme más jugadres se unan a la partida
  • Los jugadores podrán unirse a la partida aunque está ya inició, similar a MHW
  • Se podrán saltar las cinemáticas en las cacerías en línea
  • El sistema de habilidades de las armaduras será una mezcla del sistema de MHW y de los juegos clásicos
  • No habrá habilidades que afecten los movimientos del cablebicho
  • La nueva inteligencia artificial no permitirá que los jugadores abusen del cablebicho en las cacerías
  • Habrá una nueva mecánica de montar a los monstruos
  • Las cacerías seran más breves que en Iceborne para tener un sistema más portátil
  • Regresan las Quest descargables de eventos
  • Regresa la clásica frase “So Tasty!” al hacer un Well Done Steak