Detrás de cámaras de Monster Hunter World: Iceborne

La cuenta oficial de Twitter, de Monster Hunter Japón, acaba de compartir un corto video donde muestran como fue la captura de movimiento para las cinemáticas de Rajang, uno de los últimos monstruos agregados de manera gratuita por una actualización.

Uno pensaría que al ser monstruos no sería necesario hacer una captura de movimientos pero el equipo busco darle más realismo y de paso facilitar el trabajo a los animadores, usando actores para representar las escenas, en especial porque el monstruo en cuestión es un simio gigante.

Por lastima hasta el momento las cuentas de occidente de Monster Hunter no suben un video con subtítulos o doblado en inglés, pero el video es bastante sencillo de entender.