Team Ninja hizo un trabajo excepcional con NiOh y la secuela recibirá el mismo tratamiento.
Si bien recuerdan hace un par de años, en la recta final antes del estreno del NiOh original, hubieron un puñado de periodos de prueba para el juego donde el desarrollador tomó notas de los comentarios de la comunidad y actuó en consecuencia.
Para la secuela hicieron algo similar y Tom Lee, Director Creativo de Team Ninja, aseguró en el PlayStation Blog que los comentarios de quienes participaron en las pruebas serán tomados en cuenta.
Algunos de los cambios inspirados en la retroalimentación de la comunidad serán, por ejemplo, extender el tutorial, mejorar la inteligencia artificial del juego, dar más y mejor libertad al momento de crear a tu personaje, tanto en estatus como en atributos físicos, así como mejoras en la interfaz y dirección de sonido.
En cuanto aceptación, asegura Lee que el 83% de quienes jugaron los demo tuvo una respuesta positiva; el 11%, neutral; y el 6%, negativa.