Aunque se retrasaron todos sus juegos, Ubisoft empezó ya el empuje del multijugador cruzado a principios del mes.
Brawlhalla es el primero dentro de, aparentemente, muchos títulos que el desarrollador y publisher francés agregará la capacidad de poder mezclar el público de todas las plataformas donde está presente. De esta forma todos los jugadores de PlayStation 4, Xbox One, Pc y Switch pueden compartir lobbies para jugar juntos o en contra los unos de los otros.
Según el Presidente Operativo de la compañía, Yves Guillemot, este será el primero de muchos en esta nueva estrategia en la que buscarán poner crossplay a tantos juegos como les sea posible, movida que les permitirá aún más sacarle jugo a sus títulos multijugador como Rainbow Six Siege o The Division que se verán inmensamente beneficiados de esta función.