Platinum dice que la cancelación de Scalebound fue, en parte, culpa suya

Microsoft tomó a muchos desprevenidos al anunciar la cancelación de Scalebound hace un par de años. Pero no son los únicos culpables.

En una declaración poco común, Platinum Games acaba de aceptar que parte de la culpa de la cancelación del particular juego de acción Scalebound es suya y no dejará que Microsoft se eche toda la culpa.

Esto lo reveló Atsushi Inaba, presidente de Platinum, a Video Games Chronicle pues asegura que aunque hubieron instancias en las que Microsoft pudo desempeñarse como un mejor socio de publishing, también hay áreas en las que Platinum pudo haber hecho un mejor trabajo como desarrollador.

Según Inaba que la experiencia les dejó experiencia que les ha ayudado a crecer como studio y que toda la situación de la cancelación del juego no beneficia ni a Microsoft ni a ellos y que tampoco es correcto que toda la culpa se le quiera adjudicar al publisher.