Sabemos que muchos juegos usan una especie de formula para generar una historia atractiva, personajes relacionables con el público y las mecanicas de juego toman prestados elementos sobre lo que es popular en el momento basados en estudios de mercadotecnia y jugadores. Las identificamos e incluso las disfrutamos pero ¿ya llegamos a un cansancio en estas formulas de juegos triple A? ¿son los mismos juegos en un periodo muy corto de tiempo? y ¿es necesario un cambio?
Por otro lado tenemos las acostumbradas secciones del programa:
- Opening: That time I got reincarnated as a Slime
- Cómprame: Defunctland
- Preguntas
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