Doom Eternal se enfocará más en el single player, no tendrá SnapMap

Todos hablan de la historia del reboot de Doom de hace un par de años, casi podrías olvidar que también tuvo multiplayer.

Debido a ello es que id Software ha decidido cambiar su enfoque y no seguir iterando en el snapmap, un editor de niveles que incluyeron en Doom y que estará ausente para Doom Eternal.

Marty Stratton, director de Eternal, aclaró durante QuakeCon que estarían concentrando sus recursos en hacer lo que su público les pidió y por ello habrá bastante contenido descargable enfocado el contenido para un jugador y que fue lo que todos pedían en 2016.