Con el empuje después de su conferencia en el E3, Bethesda pretende tener un calendario de lanzamiento más nutrido a futuro.
“Nuestra meta es llegar a un punto donde podamos sacar tres o cuatro juegos cada año,” explica Pete Hines, Vicepresidente de Venas y Marketing en Bethesda. “Pero también queremos evitar lo que sucedió en 2011, donde tuvimos cuatro juegos y no causaron mucho ruido.”
“Estamos en un punto en donde tenemos studios y es momento de sacar cosas de ellos, darnos cuenta cómo trabajan en conjunto y empezar a ser más consistentes,” explicó Hines a MCV. “Somos conscientes de quiénes somos y a dónde queremos llegar.”
Y si tomamos en cuenta los studios que están bajo el techo de Bethesda, como id Software, Arkane Studios y Tango Gameworks, quizá podamos empezar a emocionarnos.