Mientras algunos juegos pueden ser increíblemente grandes debido a su escala –como World of WarCraft o incluso Skyrim- habrá pocos que tendrá tanto terreno por explorar que, literalmente, toda una vida no nos alcanzaría para poder conocer cada rincón del mismo. No solo pocos, quizá solo No Man’s Sky.
Según revela Sean Murray, Cofundador de Hello Games, a IGN, el juego generará planetas basado en un número de 64 bits el cual denomina el número total posible de éstos que podrá crear. Saquen sus calculadoras, pues No Man’s Sky tendrá un total de 2 a la potencia de 64 planetas.
¿Cómo que no saben cuánto es 264? Bueno, yo tampoco, pero es un número que ni siquiera sé cómo pronunciar: 18,446,744,073,709,551,616.
En estimaciones de Murray, si pudiéramos visitar cada uno de los planetas y “explorarlos” por un segundo, nos tomaría cerca de 5 mil millones de años para poder decir que pusimos pie en cada uno de ellos.
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