No hay nada peor que esperar muchos años para la secuela de tu juego favorito, excepto el hecho que salga y sea un asco de juego, pero aseguró Capcom a sus inversionistas que su objetivo para las secuelas de sus franquicias «más grandes» es que tengan un periodo de desarrollo de año y medio.
Sí, año y medio.
Esto planea lograrlo al formar un equipo clave de 30 personas para desarrollar alguna secuela e irlo complementando con más personal a medida que avanza el periodo de desarrollo.
Ciertamente me parece que año y medio es relativamente poco tiempo, pero Capcom asegura que espera lograr que este proceso pueda hacerse incluso más rapidamente.
[vía|Destructoid]
quieren que gastemos mas, pero deberían hacer sus juegos mas largos o duraderos, esalgo decepcionante que duren 8 hrs la primera vuelta