Faltan pocos días para el estreno de la edición definitiva de Tomb Raider y para dejar en claro qué se ha cambiado, en cuanto a Lara Croft, para el salto a las nuevas consolas, Square Enix ha publicado el primer diario del desarrollador donde nos cuentan qué le mejoraron y añadieron a la Lara que jugamos a principios de 2013.
Primero que nada, el modelo de Lara fue mejorado y trabajado con nuevas texturas para lucir en 1080, luego añadieron la tecnología de TressFX para calcular de forma más realista el movimiento del cabello así como otras curiosidades que podrán ver en el video a continuación.