Futuros juegos de Zelda podrán no correr a 60fps

TheLegendofZeldaALinkBetweenWorldsBannerEn una reciente entrevista con el director de the Legend of Zelda: A Link Between Worlds, Hiromasa Shikata, menciono que si bien la más reciente entrega corrió en los suaves 60fps para que la acción fuera mejor así como los gráficos en general, pero menciona que no esperemos los futuros juegos de la serie a esa velocidad.

¿Será la limitante del Wii U?

[vía Siliconera]