[EGS 2013] Killzone Shadow Fall

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Por un momento olvide que este juego estaría disponible para su demostración en el evento. La experiencia que tuve con él fue muy positiva, sobre todo porque tenias que usar forzosamente unas gafas las cuales al ponértelas junto con unos audífonos que suprimían el ruido ambiental casi por completo y te sentías completamente inmerso en el juego, o al menos hasta que sentías incomodo el peso de las gafas (quizá 500gr, un tanto pesado a mi parecer). Me gusto que pudieses conservar tus lentes con el accesorio de Sony puesto.

Lo decepcionante fue ver los detalles del juego, aunque el audio era muy bueno los gráficos y la falta de texturas hacían verlo casi como un prototipo, el escenario era muy vistoso, una especie de departamento pero dentro de una capsula. Todo iba muy bien hasta que veías las plantas plastificadas o los rostros de los rehenes que salvas durante el rescate son lamentables, ni un solo rasguño ni mancha, un color claro sin intenciones de querer mejorarlo.