Así lo revela Justin Thomas fundador de Infinity Ward, pues desde el inicio sabían que tenian que quitarle el título de mejor FPS bélico, así lo menciona:
«El proyecto se llamaba MOH Killer hasta que se le encontró un nombre oficial. Estabamos mucho más enfocados en la diversión que en el exito del juego, con la idea de que si es divertido sería exitoso. Estábamos haciendo un gran juego e hicimos cosas mejores de las que hicimos en los juegos siguientes. Lo grandioso es que el equipo aprendió de proyectos pasados.»
Pues con ese nombre en mente claramente lograron su objetivo pues el año pasado EA decidió que Medal of Honor necesitaba un largo descanso.
[vía MCV]