Una de las ventajas de la infraestructura que Microsoft está armando para el Xbox One no solo es el procesamiento en la Nube, sino que también tiene una granja de servidores dedicados que estará ofreciendo a los desarrolladores para sus juegos multiplayer.
Esto es una gran ventaja para los títulos que hagan uso de ellos y según revela Albert Penello, Director de Planeación de Producto en Microsoft, todos los juegos que ostenten un componente multijugador podrán hacer uso de los servidores dedicados.
La utilización de este hardware significará una mejor experiencia para los usuarios, ya que no dependerán de la conexión de la persona que esté hospedando la partida.
Microsoft director of product planning, Albert Penello, confirmed that multiplayer Xbox One games would have dedicated servers. Twitter user @PontifusRex asked Penello «Can you confirm if the free Xbox compute resources includes dedicated servers for all Xbox One games?»
[vía|Game Informer]