IO cancela proyectos y pierde media plantilla de trabajadores

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IO Interactive, estudio que desarrolla Hitman ha reducido su plantilla de trabajadores en un  50% después de una reciente ronda de despidos, el estudio ha anunciado en un comunicado difundido en Develop.

En una platica con Develop, un portavoz de IO Intercative confirmó que la compañía a cancelado muchos de sus actuales proyectos para así enfocar esfuerzos para el nuevo juego de Hitman, que actualmente se encuentra en pre-producción.

Anteriormente, el estudio antes adquirido por Square Enix había desarrollado juegos como Mini Ninjas Kane & Linch. Su mas reciente titulo, Hitman: Absolution, fue lanzado el año pasado para la Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

«Estamos haciendo cambios significativos en IO Interactive y así dirigir nuestro negocio en contra de un mercado muy cambiante,» dice el comunicado.

«Hannes Seifert, anteriormente conocido como Director Productor durante tres años en el estudio, tomará la posición como jefe en IO Interactive. El estudio se enfocará en el futuro de Hitman y en la nueva entrega triple A de Hitman.

«Sin embargo hemos tomado decisiones muy difíciles como cancelar proyectos de otros estudios e iniciativas en IO y reducir la obra de mano en el estudio, que impactará en casi la mitad de los empleados actuales en IO, haremos ajustes internos para así enfrentarnos a los cambios del mercado actual».

«Para las personas afectadas, estamos totalemente agradecidos por el esfuerzo que han contrubuido, y donde sea posible y adecuado, reubicar el personal en posiciones vacantes en otros estudios adentro del grupo, trataremos de hacerlo. También estamos tratando de contactar otras compañías para recolocar personal. Les deseamos lo mejor en el futuro de sus carreras».

Fuente: Joystiq